Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 00:43
Bon j'ai réfléchis un peu à tout ça, et donc :
- Plus (plu (celui qui a inventé ce mot en français est con, le même mot qui signifie deux opposés c'est débile ) d'énigmes, ça casse l'action et c'est l’élément principal d'un shoot em up et d'un jeu de plates formes. Maintenant ca enlève une grande partie du gameplay du jeu qui consistait à diriger deux héros pour s'aider, là en gros l'esprit ne sert à rien, juste pouvoir parcourir le niveau sans se faire tuer. Cela deviendra pas un peu trop lassant ?
- Le héros enfant est juste un réceptacle pour l'esprit, lui permettant de se déplacer sans perdre de la vie (si l'esprit est sans son enveloppe charnelle, la barre de vie descends petit à petit jusqu'à la mort), seul l'esprit est donc affligé aux dégâts (mais du coup faut que je supprime mes pseudos goomba, et trouve un moyen quand même de pouvoir attaquer, car on risque de se faire chier à esquiver tout le long du jeu.)
- Seulement 5 diamants à récupérer par niveau (quête optionnelle), les diamants servent à acheter des power up en magasin
- Je garde les switch, mais ils sont activables que par l'enfant.
- Doit trouver des idées de power up/objets pour apporter un peu de dynamisme à mes maps, mais je sais pas trop encore quoi.
J'attends vos avis avec impatience
Slump Kikoo Lv -1
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 01:59
Falco a écrit:
- Je garde les switch, mais ils sont activables que par l'enfant.
Tu va te limiter drôlement dans leur accès dans ce cas.
J'aimais bien l'idée de l'esprit qui active les switchs moi ( J'ai bien dis switchs hein, j'entends par là autre chose que des leviers car effectivement c'est incohérent ), ça me rappelle un peu dans Metal Warriors lorsqu'on sort de son robot pour aller activer des switchs et ouvrir des portes, par contre il faut un minimum d'obstacles, mais qui ne nécessitent pas énormement de pause réflexion ( Du genre pas un simple dédale de murs électriques où il faut prendre son temps pour avancer ( Encore que ça peut être bien de casser le rythme à certains moments ), mais un truc plus dynamique, limite juste un ennemi qui mitraille un espace confiné, rendant l'approche du switch plus complexe )
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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran
Zim ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 10:01
Tu peux garder l'esprit en le remaniant : genre une fée. Pour éviter les questions métaphysiques inutiles au joueur (comment se fait-il qu'on contrôle l'enfant alors que son esprit l'a quitté, par exemple).
Des jeux coopératifs entre plusieurs héros. En général, tous ont un pouvoir différent, mais pas toujours (Ico). Des exemples 2D de ça : Lost Vikings 1 et 2 sur Snes, Alice in Wonderworld sur DS, Pocahontas sur MD, si tu veux y jeter un coup d'oeil.
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 10:54
Citation :
J'aimais bien l'idée de l'esprit qui active les switchs moi ( J'ai bien dis switchs hein, j'entends par là autre chose que des leviers car effectivement c'est incohérent ), ça me rappelle un peu dans Metal Warriors lorsqu'on sort de son robot pour aller activer des switchs et ouvrir des portes, par contre il faut un minimum d'obstacles, mais qui ne nécessitent pas énormement de pause réflexion ( Du genre pas un simple dédale de murs électriques où il faut prendre son temps pour avancer ( Encore que ça peut être bien de casser le rythme à certains moments ), mais un truc plus dynamique, limite juste un ennemi qui mitraille un espace confiné, rendant l'approche du switch plus complexe )
C'est exactement ce que je voulais faire au début !
Citation :
Tu peux garder l'esprit en le remaniant : genre une fée. Pour éviter les questions métaphysiques inutiles au joueur (comment se fait-il qu'on contrôle l'enfant alors que son esprit l'a quitté, par exemple).
Ouais pas bête du tout tiens...
Je vais jeter un oeil aux jeux cités
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Daragonis Maker de Légende Lv 52
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 12:52
Le problème de la fée, c'est que ça ne peut pas être sérieux après, la question d'un esprit, d'une âme errante, d'un spectre etc... Rend l'univers grave, obscur et mystérieux (suivant la mise en forme quand même) alors que la fée rend l'univers... ben féérique, plûtot joyeux, pas complètement mais on est pas dans une morosité que certains comme moi aiment, je ne sais pas ce qu'il est de ton côté scénaristique, mais j'imagine durement l'intégration d'une fée à cela. (après le scénar peut-être vraiment mis en arrière, ce qui est souvent le cas dans des plates-formes, dans ce cas ce que je dis est un peu useless...Mais soit).
doncamilo Maker d'Or Lv 26
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 13:42
sa dépend, une fée rend pas forcement plus joyeux, celle de skulkid dans MM est presque glauque
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Zim ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 15:25
Voilà. Une fée ça peut être très glauque si on veut. (Et Daragonis, tu projettes trop tes goûts dans ton conseil en voulant que ce soit "dark".) Et puis la fée, c'est juste un exemple. Ca peut être n'importe quoi qui n'est pas l'enfant, qui est petit et qui vole (on dirait l'énoncé d'une blague).
En gros les deux possibilités à mon sens seraient : - l'enfant qui se transforme en bidule, pour orienter plus action - l'enfant accompagné d'un bidule, pour orienter coopération et/ou protection
Idéalement, chaque forme a ses forces et ses faiblesses, en action et en coopération. Si la coopération s'oriente vers la protection plutôt, il peut y avoir un déséquilibre entre les deux par contre. Je te conseillerais d'aller dans un de ces trois sens pour mieux définir la relation de l'enfant et du bidule.
EDIT : ah et en coopération genre Lost Viking, un jeu récent qui s'en inspire : Trine.
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 15:30
Citation :
- l'enfant qui se transforme en bidule, pour orienter plus action
C'est intéressant ça, mais ça enlève l'idée de la coopération à deux.
Hum, c'est chiant toute cette réflexion, je suis vraiment pas fait pour le métier de game designer x)
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 15:31
Et la fée pourra te parler toutes les 30 secondes aussi.
Citation :
Plus (plu (celui qui a inventé ce mot en français est con, le même mot qui signifie deux opposés c'est débile ) d'énigmes, ça casse l'action et c'est l’élément principal d'un shoot em up et d'un jeu de plates formes. Maintenant ca enlève une grande partie du gameplay du jeu qui consistait à diriger deux héros pour s'aider, là en gros l'esprit ne sert à rien, juste pouvoir parcourir le niveau sans se faire tuer. Cela deviendra pas un peu trop lassant ?
Non, car il faut avoir des ingrédients de gameplay pour ton jeu, actuellement tu as seulement les diamants. Si tu gardes tes "énigmes" mais que tu leur donne un aspect action et facultitif à la Mario/P-switch tu peux avoir un truc intéressant.
Un exemple tout bête, dans un FPS, tu vois un baril, tu sais qu'en tirant dessus il explose. La méthode de gameplay pourrie serait de mettre les barils devant un accès et les faire exploser pour te frayer un passage obligatoire. La bonne méthode serait de simplement le placer proche d'ennemis afin d'aider le jouer à les battre plus facilement. Ca reste fondamentalement le même gameplay mais un est le concept d'item "clef" l'autre est le concept d'item "outils".
Zim ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 10103 Age : 38
Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mer 03 Oct 2012, 15:36
Pour info, les genres par ordre de préférence selon mes goûts seraient : 1) action 2) protection 3) coopération Je n'ai pas souvenir d'avoir déjà fini ni d'avoir beaucoup avancé un jeu de coopération.
EDIT : ton "enfant", vu le graphisme, pour moi c'était un wesh adulte.
Ephy Petit Maker Lv 4
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Jeu 01 Nov 2012, 21:20
Je m'ennuyais alors j'ai fait une petit compli de quelques danmaku de ma création:
Pas les meilleurs ni les plus funs mais les autres sont trop haut niveau pour moi (ouais je fais des jeux que j'arrive même pas à finir) et que y'a pas d'intérêt à montrer ça en mode invincible. Pas sûr que ça intéresse grand monde mais au moins c'est coloré et bien animé. Puis au moins ce jeu à un avenir plus sûr que les zutres entamées sans conviction sur RM
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 10:39
Nan mais quel truc de malade xD
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Link rouge Maker confirmé Lv 7
Nombre de messages : 189 Age : 24
Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 11:02
Grave ! Mais à mon avis tout çes trucs à l'écran doivent faire laguer .
Attention : Si vous êtes épileptiques , ne cherchez pas à regarder la video si dessus .
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Spoiler:
Tu t'attendais à quoi ?
Ephy Petit Maker Lv 4
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 15:11
Le seul lag est du à la capture vidéo. Je peux afficher le triple de ça sans le moindre lag Et truc de malade, pas vraiment. C'est du soft ça. Ça en revanche c'est un vrai truc de malade (c'est pas de moi mais c'est un véritable viol du joueur). Toute façon contrairement à ce que ça en a l'air, c'est pas si compliqué. Pas plus qu'un Zelda II par exemple
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Nombre de messages : 16363 Age : 38
Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 16:40
Nan mais vraiment, vous êtes barges ou quoi Quand vous jouez une heure à ce truc là vous n'avez pas des illusions d'optique après ?
Bah... Honnêtement je pense pas que j'arriverais à jouer à un truc aussi abusé ^^
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Ephy Petit Maker Lv 4
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 16:49
Pas d'illusion non. Enfin c'est un coup à prendre hein. Puis bon, c'est vraiment pas difficile. Là ça en jette pour impressionner mais dans les modes les plus simples c'est limite si on s'ennuie pas tellement y'a rien à éviter (c'est au moins aussi difficile que d'esquiver un moustique dans le désert quoi). Après oui y'a des gens complètement inhumains qui arrivent à finir ce genre de jeux en trouvant que c'est trop simple. Mais ils sont japonais aussi.
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 17:09
Ca a pas l'air si dur que ça non, j'ai connu bien pire ^^
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Shakuras Maker qui quitte E-m Lv 56
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 17:14
ha, les danmaku...... des jeux qui necessite du skill et pas du bete farming.
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doncamilo Maker d'Or Lv 26
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 18:19
j'ai reussi a faire un petit trailer, sans effet ni rien, juste pour essayer ^^
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 18:53
C'est peut-être une connerie que je vais dire là mais pour moi vous changez trop souvent de musique dans le même trailer ^^
Vous utilisez quoi pour faire vos montages ?
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Ephy Petit Maker Lv 4
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Ven 02 Nov 2012, 19:07
Don> sympa ton truc. complètement wtf et inutile mais sympa XD.
KoZzY> S'pas du changement de musique, c'est juste que c'est la musique des boss qui est jouée. Donc une musique par boss et quand on change de boss, on change de musique. Puis surtout c'est pas un trailer. Une vidéo-démo à la limite. Dans mes trailer y'a une musique, deux grand max (quand j'utilise une musique pour l'intro et une autre pour le trailer). Tu peux vérifier sur ma chaine YT Je suppose que c'est pareil pour don (sauf que lui il appelle ça un trailer, moi j'appelle ça une vidéo de démonstration. Parce que ça n' pas vraiment la gueule d'un trailer selon moi).
doncamilo Maker d'Or Lv 26
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Sam 03 Nov 2012, 08:26
pourquoi inutile ? sa montre les différents jeux oO
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Ephy Petit Maker Lv 4
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Sam 03 Nov 2012, 09:16
Pas le trailer qui est inutile, le concept du jeu. Mais ce n'est pas un reproche hein. C'est génial ce genre de choses. Puis comme on dit, c'est parce que c'est complètement inutile que c'est indispensable.
doncamilo Maker d'Or Lv 26
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mar 06 Nov 2012, 20:30
il manque le système de collision mais ce sera pas long a faire
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Chiriu Tétard über-puissant Lv 65
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mar 06 Nov 2012, 20:32
Il manque la moto d'arcade pour monté dessus et y joué ! C'est pas mal du tout Don ! (J'adore les panneau avec marqué "Don") Chapeau !
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doncamilo Maker d'Or Lv 26
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Sujet: Re: Vos vidéos de jeux Mar 06 Nov 2012, 20:35
les décors ne sont pas finis non plus d'ailleurs, ils sont pas tres beaux pour le moment.