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 [Ancien] Blabla général Making

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeLun 17 Oct 2011, 21:39

Citation :
La théorie de la programmation en 60 fps et l'affichage en 30, je l'ai faite la page précédente, vous dormiez.
Ma théorie complète la tienne, Relm. Owi toutafé olala Ca explique pourquoi il y a 60 FPS en prog et 30 en affichage.

AristA : donc le 0,0s aurait une valeur différente selon les cas ? Ou bien est-ce que les évènements parallèles prennent une demi-frame à se relancer, à ajouter au 0,0s ? C'est ça ? (Pas sûr de piger Very Happy )
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeLun 17 Oct 2011, 21:45

Ben mes premiers tests (avec les events qui changent d'apparence) n'utilisaient pas de boucles, et je trouvais bien 6x 0.0 = 0.1...

Effectivement, y'a quelque chose de louche là-dessous silent

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AristA
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeLun 17 Oct 2011, 21:57

Zim a écrit:
Citation :
La théorie de la programmation en 60 fps et l'affichage en 30, je l'ai faite la page précédente, vous dormiez.
Ma théorie complète la tienne, Relm. Owi toutafé olala Ca explique pourquoi il y a 60 FPS en prog et 30 en affichage.

AristA : donc le 0,0s aurait une valeur différente selon les cas ? Ou bien est-ce que les évènements parallèles prennent une demi-frame à se relancer, à ajouter au 0,0s ? C'est ça ? (Pas sûr de piger Very Happy )

Non, les parallèles vont simplement deux fois plus lentement que les boucles. D'où le fait que le FPS change spécifiquement par rapport à l'événement.
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeLun 17 Oct 2011, 22:25

Un jour, on saura la réponse ! :fier:

Manderr & AristA >> Quelle est votre version de RM tous les deux ?

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeLun 17 Oct 2011, 22:37

1.0.9.2.
Mais normalement c'est rien censé changer, c'est la version du RPG_RT.exe qui influence (après test, les versions 1.08 et 1.09b fonctionnent pareil sur ce point là) Wink

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 00:53

Dans RPG Maker 2003, c'est possible de faire en sorte qu'un perso soit par exemple fort en défense physique, mais faible en défense magique ?
Car y'a qu'un stats de défense...

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 00:54

Oh ce noob. jv.com :noel:


Intelligence = attaque magique ET défense magique.


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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 00:55

Et si il veut qu'il soit fort en défense magique et pas fort en attaque magique, il fait comment jv.com :noel: ?

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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 01:02

Merci Slump j'allais poser la question ! nerd
Quoi que... c'est pas tellement logique, j'ai encore jamais vu de RPG où un perso était fort en magie mais nul en défense magique x)

Citation :
Oh ce noob.


Intelligence = attaque magique ET défense magique.

Oh ca va, première fois que j'utilise le système de combat de base de RM avec le système de Job ! xD
Merci Relm ! Very Happy

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 01:38

Oui voilà ce serait pas logique, dans un univers heroic fantasy, (mais par exemple dans Pokémon ça existe...)

En fait il y a des moyens détournés de réussir cela. Mais je ne vais pas les expliquer là vu que ce n'est pas utile pour Falco je pense. ^^


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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 01:45

Oui t'embêtes pas avec ça, j'en aurai pas besoin ! cactus smile
Je suis en train de mettre sur papier un système de job assez original... je vous en parlerai demain histoire d'avoir votre avis !

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 02:20

Puisque je suis en pleine découverte du système de base, à quoi sert l'onglet "Attributs", de la BDD de RM ?
A première vu je dirais que c'est pour donner des "bonus", en fonction de si notre héros possède une arme de feu, où une épée par exemple, mais je vois pas comment ça fonctionne et comme ça s'attribue (ironique de pas savoir attribuer un attribut jv.com :noel:)

Edit : Ok, ça s'attribue sur un sort en fait !
Mais je comprends pas comment fonctionne le système de pourcentage avec A B C D...

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 02:24

L'attribut de l'arme, tu le configures^^

par exemple: Si tu détermines épée: A=150%

Bah un monstre craignant l'épée, avec une faiblesse A se vera recevoir 150% des dégâts.

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Zim a écrit:
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 02:33

Ah oui oki !!
Merci, c'est pratique... cactus smile

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 02:35

Yep^^

Ainsi, tu peux déterminer si une faiblesse augmente les dégats de 2x, 3x , 4x etc...

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Zim a écrit:
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Oct 2011, 02:36

Falco => Bien d'être toujours en 2006 ? hap :noel:


Wink

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Alex RE a écrit:
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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 20:45

jv.com :noel:

Quelqu'un sait comment construire un tile d'eau animé avec RPG Maker 2003 ?
Je comprends pas comment ça fonctionne... si une âme charitable pouvait me le faire, ça serait super.

Voici mon tiles d'eau :

[Ancien] Blabla général Making - Page 11 16557398104599_eau_custom

Et le chipset :

[Ancien] Blabla général Making - Page 11 19252155411918_tileset1

Merci d'avance cactus smile

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 20:59

Ça ne fonctionne que tout en haut à gauche. Wink (les cases bleues)

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:01

Ouais mais je comprends pas comment construire ça...

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:03

Même en regardant celui des RTP ? (je peux pas plus t'aider que ça, désolé Wink)

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:05

[Ancien] Blabla général Making - Page 11 19252155411918_tileset1-c2426bdd97

je sais pas ce que ça donne par contre!

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:07

Non, les jointures ne collent pas No

C'est pas possible d'adapter ton autotile à celui de l'eau de RM2k3, car les bordures doivent être en résolution 8x8 Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:09

C'est ce qui me semblait, j'avais fait une adaptation "scotché" en trichant...

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:21

Ok... J'ai pas tout saisi encore, mais y'a pas moyen de corriger ça ? ^^"
Merci de ton essai choco cactus smile

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:25

Falco: Il faut réduire ta "hauteur" de terre, entre l'herbe et l'eau

[Ancien] Blabla général Making - Page 11 16557398104599_eau_custom-d4d7563065

Fleche rouge: Trop haut donc inutilisable

Encadré jaune: Faut réussir à faire tenir hauteur terre, herbe et eau dedans^^ (8x8)

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitimeJeu 03 Nov 2011, 21:55

Erf... c'est chiant RPG Maker, pas moyen de faire un système d'eau de bonne qualité --"

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MessageSujet: Re: [Ancien] Blabla général Making   [Ancien] Blabla général Making - Page 11 Icon_minitime

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