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 Super Mario Gravity

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012, 12:19

Super Mario Gravity - Page 9 AvVPS
Repost pour eviter aux autres de retourner à la page précédente.

------------------------------------------------------------

Tu connais la définition associée à "Picques" dans le dico? jv.com :noel:
Il le reprend sous MMF2. Encore hier, il m'a dit qu'il lâchait tout pour faire un autre projet à lui en C++.

Au final hier soir on a tous bossé sur le multi + débogage du solo. (J'ai dit que j'ai rien foutu sur la map, mais pendant ce temps je m'occupais des menus :p)


Dernière édition par OmegaBowser le Jeu 25 Oct 2012, 12:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012, 12:22

Citation :
Il le reprend sous MMF2. Encore hier, il m'a dit qu'il lâchait tout pour faire un autre projet à lui en C++.

Bordel xDD
Sacré John va...

Du coup on peut espérer le multi pour la démo de cet automne ?

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012, 12:30

Pour la démo non c'est impossible, vu que je vais devoir solliciter son aide à partir du 1er Novembre (période de débogage, 10 personnes seront chargées de tester le jeu de fond en comble), il sera jamais prêt à temps.

Par contre, je sais plus si c'est ici que je l'ai dit ou sur MFGG, mais on a l'habitude de faire des betas publiques du multi, histoire de tester les nouveaux systèmes avec beaucoup de personnes connectées pour voir si tout est bien stable.
De ce fait, il y aura de temps de temps des démos du online que vous pourrez tester, mais uniquement les élus, genre les 6 premiers qui répondent pourront tester le multi. jv.com :noel:

Je vous tiendrai au courant de ce côté. cactus smile

____________
Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012, 14:46

Bon boulot! j'aime!

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Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco


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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012, 16:03

6 premiers? Ben j'espère que ce seras pendant les vacances alors. Cool le spoiler, intéressant niveau haloween, et la présentation des fameuses étoiles de couleur.
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 13:35

Super Mario Gravity - Page 9 Z5bfA
Entrée vers le temple, fin de l'avant-dernier niveau du monde 1.

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Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 14:01

Faut vraiment qu'on fasse quelque chose pour cette interface Romain, c'est le seul truc de négatif dans ton projet pour le moment x)
Pour la MP GG, juste passé un coup de pixel sur la porte pour la modifier un coup.

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 14:07

Le background est génial mais un truc me gène ... Peut-être cette porte que je trouve dégueulasse ? :x

Ou peut-être le fait qu'on puisse voir le background en dessous de la partie "franchissable" du personnage ? Aucune idée mais quelque chose ne va pas ... Le tout est bien mais il y a un petit truc qui me dérange, c'est frustrant oO

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 14:12

Yep pareil que KoZzY, je trouve ce dernier screen pas du tout inspiré ^^ Dans les autres mario on avait un chateau ou quelque chose d'assez sympa, là c'est pas tip top.

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 14:45

Moi je trouve ça bien, c'est original et ça donne un coté action aventure à la Castlevania, je suis pour les changements dans un jeu vidéo donc c'est niquel. cactus smile
Pour le background, on voit bien que la zone du bas est franchissable, on aperçoit des pièces, donc c'est surement une zone cachée !

Le seul défaut c'est cette porte pas très classe, je vais essayé de voir ce que je peux faire.

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 27 Oct 2012, 16:27

Bien vu Falco pour la zone secrète. cactus smile
Fais toi plaisir sur la porte, je te l'avais demandée en plus le mois passé. Mais comme tu ne me l'as jamais faîte, j'ai demandé à Seb car ça urgeait. hap :noel:

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeDim 28 Oct 2012, 20:33

Super image! Moi le seul truc qui me dérange vraiment, c'est la porte: la partie du bas m'a aussi fait penser à une zone cachée (même si j'apercevais pas les pièce). En faite ça me fait penser à un Megaman: tu arrive devant la porte du boss, et t'es devant en te disant "là, ça va être sérieux". J'aime bien^^
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeLun 29 Oct 2012, 12:40

Tiens Rom1 :

Super Mario Gravity - Page 9 60TPS

J'espère que ça t'iras cactus smile

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeLun 29 Oct 2012, 13:18

Le sprite est nickel, mais la couleur va clasher avec les tiles du temple, je me charge de faire une petite incrustation couleur en mode "couleur" pour que ça corresponde. Very Happy

Merci!

Rdv Jeudi Falco pour le début de la beta test.

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeLun 29 Oct 2012, 13:19

Heu, montre moi ce que ça donne ton incrustation quand même xD
Pas de quoi sinon, et je serai là jeudi (si c'est pas le soir jv.com :noel:)

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeLun 29 Oct 2012, 13:33

Super Mario Gravity - Page 9 Cad59246ba3d56c1f29a5af58c5c141d

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Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeLun 29 Oct 2012, 13:44

Oki niquel !

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 01 Nov 2012, 19:07

Waouh, c'est vrai que la couleur change.

Bon eh bien bonne chance à tous pour la beta test, je vais faire quelques recherches de mon côté.
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeMer 07 Nov 2012, 13:00

Si tout se passe correctement, la démo sera disponible dans deux bonnes semaines.
Les plus gros problèmes ont été presque totalement corrigés. Il reste des bugs mineurs surtout.
Je pense pouvoir corriger la totalité à l'aide de Keitaro_ura ce week-end, et ainsi refaire une semaine de debug par mes testeurs pour re-véfifier le tout.

J'en profite pour dire qu'après la sortie de la démo, le jeu sera en PAUSE (non, pas un avant-goût d'abandon), car RootKernel et moi-même commençons le développement d'un petit jeu Android. Pour les plus curieux, ce sera un portage/remake d'un de mes anciens jeux, j'ai nommé Sphere.
Donc le développement de ce dernier ne sera normalement pas très très long, et nous repredrons Gravity avec joie. cactus smile
(Le jeu sera présenté ici de toute façon, par contre il sera payant, 0.49€)

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeMer 07 Nov 2012, 13:10

Citation :
Les plus gros problèmes ont été presque totalement corrigés. Il reste des bugs mineurs surtout.

Mon cul ouais nerd

Pour la petite info, le jeu a eu son petit lots de bugs, mais à part ça il est excellent, un vrai bonheur à jouer.
J'ai hâte de pouvoir reprendre ma partie, sans les bugs gênants.

Citation :
car RootKernel et moi-même commençons le développement d'un petit jeu Android. Pour les plus curieux, ce sera un portage/remake d'un de mes anciens jeux, j'ai nommé Sphere.

Et moi je pue la merde ? hap :noel:

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeMer 07 Nov 2012, 13:23

Citation :
Mon cul ouais
Le big problème c'était le moteur de collisions ennemis, il est presque plus buggué now connard. jv.com :noel:
Dimanche je t'obligerai à retester le jeu depuis le début, et on verra si ça bug encore trop. hap :noel:

Citation :
Et moi je pue la merde ?
J'ai que ça à foutre de citer l'équipe complète? hap :noel:

Falco se chargera de la charte graphique de Sphere.
Rootkernel et moi-même de la programmation.
Le compositeur sera soit Flane, soit un de nos amis qui a déjà composé pour nous par le passé.

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeMer 07 Nov 2012, 17:55

Oh c'est pas vrai, j'adore vos joutes verbales^^ Je me marre en écrivant ces lignes.

Moment d'hilarité achevé, passons au reste:
-Deux bonnes semaines? Intéressant, j'ai hâte d'y être alors^^ Puisque les plus gros bugs sont réglés, ben, bonne chance pour le reste. Can't wait.
-Un remake de sphère, cool^^ J'ai bien aimé ce jeu-là, surtout Sphère deux en fait: il m'avait plu. Payant hein? J'espère qu'il sera encore mieux que son prédécesseur, j'ai hâte de le testé aussi!
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeJeu 08 Nov 2012, 09:13

Citation :
Puisque les plus gros bugs sont réglés
Normalement ouais, Alix va retester le jeu depuis le début aujourd'hui, pour voir si y'a encore de gros problèmes apparents.

____________
Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeVen 09 Nov 2012, 13:30

J'ai d'hâte de voir ce que Stérex peut faire !!! Je l'ai vraiment adoré comme premier boss dans Superstar saga^^
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeDim 11 Nov 2012, 21:01

Pouet
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En attendant la fin du débogage, on continue d'avancer le jeu.

____________
Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Super Mario Gravity - Page 9 Icon_minitimeSam 17 Nov 2012, 11:47

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Relm a écrit:
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