E-magination
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Zim
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 12:28

C'est vrai qu'elle se laisse un peu aller ; après deux mille ans à moisir dans son sarcophage, elle a eu le temps de méditer sur la vanité de l'apparence physique. <3

Haru : non, ce n'est pas animé. Autant Shin remplit des pages entières de monstres quand il dessine pour le plaisir, autant animer du pixel-art, c'est sa bête noire. ^^ Et puis ce serait un énorme travail supplémentaire, alors que ce n'est pas indispensable pour un RPG classique. cactus smile(Je les agiterai vaguement d'un ou deux pixels pour leur donner vie peut-être.)
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 12:39

Méthode basique d'animation: tu fais juste bouge en inversant sa position avec une symétrie axiale. Ça le fait si c’est pour un minimum Wink

____________
Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco


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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 12:54

Au pire, tu ne les animes pas cactus smile Dans les 6 premiers final fantasy les monstres n'était jamais animé en combat et ça ne dérangeait personne cactus smile

____________
Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 12:58

Oui je répondais s'il voulait vraiment animer un minimum au début de combat mais un ennemi qui bouge pas de ce genre de jeu sera très bien aussi!

____________
Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco


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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 13:03

Trop cool la momie !


Gary >> Oui mais comme Relm le dit, "on ne fait plus ça depuis 10 ans". AlexRoiToc

Choco-sama a écrit:
Méthode basique d'animation: tu fais juste bouge en inversant sa position avec une symétrie axiale. Ça le fait si c’est pour un minimum Wink
Comme ça ? Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Danse

____________
Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 13:21

Exactement AlexRE Wink

____________
Zim a écrit:
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 13:43

Citation :
Gary >> Oui mais comme Relm le dit, "on ne fait plus ça depuis 10 ans".
Loul.
C'est ce que je vais faire pourtant, soit ça, soit l'agitation de quelques pixels, genre "bouargh, regardez-moi, je suis un monstre, je suis méchant".

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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 14:35

Sinon tu peux juste jouer un peu de la distorsion avec un logiciel de retouche(ici Photofiltre) sur les différents membres des monstres:

Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375360365-momie-zim1Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375360368-momie-zim2Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375361277-momie-zim3Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375361280-momie-zim4

Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375361532-momie-zim

(J'ai fait ça à l'arrache en 2mn, donc en prenant un peu plus son temps, on peut sûrement ajouter un petit plus sympa au jeu sans trop se prendre la tête.. cactus smile)

Très beau Pixel Art cela dit. ^^


Dernière édition par Dragongaze13 le Jeu 01 Aoû 2013, 14:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 14:45

Je plussoie Dragongaze.

Et Zim.

Tu peux même lui faire cligner de l'oeil facilement...

____________
Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 14:47

L'animation doit au moins être d'aussi bonne facture que le pixel art donc autant ne pas gâcher du tout l'image et la laisser immobile si c'est pour lui donner une animation bas de gamme.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 14:49

Dragongaze : c'est pas idiot ^^ mais un puriste du pixel art comme lui refuserait de recourir à une méthode pareille. :p

De plus il vaut mieux s'en tenir à une animation symboliques (bouger le tout de quelques pixels) ou pas du tout animé.
Comme dit le proverbe, "si on lui en donne long comme le doigt, il en prend long comme le bras" : bouger ne serait-ce qu'un peu la main fait qu'il faudrait aussi animer les attaques, et ce serait une autre paire de manche (pour poursuivre dans la métaphore brachiale =D ).

Citation :
Tu peux même lui faire cligner de l'oeil facilement...
Ha ha. Very Happy


Dernière édition par Zim le Jeu 01 Aoû 2013, 14:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 14:56

Enfin ensuite avec un peu de pixel art tu peux juste faire bouger un bras/une main(contrairement à mon animation bas de gamme moche) assez facilement pour un petit effet sympatoche.
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Zim
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:01

Ben oui, Relm, son truc c'était juste pour me donner une idée de mouvement simple, pas une animation propre, forcément c'est "bas de gamme".

Mais pour me répéter :
Citation :
Comme dit le proverbe, "si on lui en donne long comme le doigt, il en prend long comme le bras" : bouger ne serait-ce qu'un peu la main fait qu'il faudrait aussi animer les attaques, et ce serait une autre paire de manche (pour poursuivre dans la métaphore brachiale =D ).

Quoiqu'au fond, tu as peut-être raison (pas sur la méthode Photofiltre, mais le fait d'animer un tout petit peu), même s'il n'y avait que ça et pas d'animation d'attaque, ça pourrait le faire ? A discuter avec lui et à tester, c'est lui le plus apte à décider de ce qu'il y a de mieux. Owi toutafé olala
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:08

Zim a écrit:
ce serait une autre paire de manche (pour poursuivre dans la métaphore brachiale =D ).
Amoureux
Zim en forme aujourd'hui !


Zim a écrit:
Citation :
Tu peux même lui faire cligner de l'oeil facilement...
Ha ha. Very Happy
J’étais sérieux. No (mais c'est peut-être une idée débile fufu )

____________
Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:11

Je sais pas, ça lui donnerait l'air polisson. 1000 clins d\'oeil


Dernière édition par Zim le Jeu 01 Aoû 2013, 15:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:14

Bonjour mon petit :clin d'oeil: viens te battre :clin d'oeil:

edit :
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:32

Ça fait peut-être pas trop clin d'oeil, mais en tous cas ça fait pas polisson. Ne serait-ce que ça ça donne un peu de vie aux monstres. cactus smile

Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 1375363850-momie-zim-2-2
(Il y a 3 clins d'oeil en tout, séparés par un temps différent chacun afin de simuler un certain aléa.)

Bref bonne chance. ^^
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 15:49

Sinon on peut pas faire le coup du mouvement, il se décale un peu vers le bas, et puis il revient à sa potion initiale? Ca fait du surplace, mais comme si il "respirait", bref il est pas 100% immobile.

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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 16:02

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 16:25

Je trouve que l'animation d'alexRE donne beaucoup de charme au monstre Owi toutafé olala

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Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 16:27

Citation :
Sinon on peut pas faire le coup du mouvement, il se décale un peu vers le bas, et puis il revient à sa potion initiale? Ca fait du surplace, mais comme si il "respirait", bref il est pas 100% immobile.
Oui, c'est que je j'entendais par :
Citation :
soit l'agitation de quelques pixels, genre "bouargh, regardez-moi, je suis un monstre, je suis méchant"
Cf. la vidéo de Shining in the Darkness (en fait c'est un peu vers le bas, mais aussi les autres directions).
Puisque vous en parlez, je vais regarder les solutions trouvées dans les vieux jeux du genre.

Dragongaze : on dirait un robot qu'on branche et débranche. Amoureux

AlexRE : je, euh... communerd (Cette momie est décidément mignonne, ce sera la mascotte du jeu. :fier:)
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 16:46

Citation :
Ben oui, Relm, son truc c'était juste pour me donner une idée de mouvement simple, pas une animation propre, forcément c'est "bas de gamme".
Point Dara !
Je parlais pas du mockup de Dragon (apparemment faut préciser car le bon sens de ce que je dit semble vraiment être mis de côté lolilol) mais du concept même de l'animation cheap (animation de décalage de pixels pour effet respiratoire surréaliste) dont il est question ici. Nerd Sang
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 17:00

Tu ne voyais que le mauvais côté de sa suggestion (la distorsion Photophiltre), "en mettant de côté le bon sens de ce qu'il dit", qui était pourtant l'important, à savoir qu'il ne faut pas grand-chose pour donner vie à un monstre.

Passons à autre chose.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 17:21

Vite fait, avant de passer à autre chose, capitaine, tu parles pour moi et tu te plantes dans cet exercice.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 20:22

Quelqu'un, ici, a essayé Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty : A Musical Match-3 Pirate RPG ? \o/

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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitimeJeu 01 Aoû 2013, 20:42

Ce titre à rallonge... C'est pas un match-3 sur Itruc ça? Un ami l'avait ce jeu...
Selon son propre avis, il est très bon dans son genre, mais bon ça reste un match-3 donc c'est du vu et du revu surtout sur cette plateforme. En tout cas si t'aimes le genre ça vaut le coup de regarder, il sort un petit peu des copiés-collés habituel^^ (je peux pas t'en dire plus, je lui est pas posé plus de questions que ça^^)
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Parlons de Jeux Vidéo - Page 33 Icon_minitime

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