Bonjour
Avant propos Après de long moment d'absence et avec la circonstance actuelle dans le monde, j'ai décidé de reconquérir un de mes plus Grand Projet, c'est à dire The Lost Melody. je tien à vous préciser que même si je ne suis pas tous le temps en ligne je continue toujours mes conquêtes dans le monde de l'infographiste et la programmation
Introduction Comme vous l'aurez remarqué, ce n'est pas un nouveau projet, j'ai déjà travaillé sur ce projet avec Blitz 3D en 2013, je n'ai publié que quelque musique de thème et des screen, mais là j'ai vraiment l'intention de terminer le projet en allégeant les difficultés algorithmiques et en se focalisant tout au plus sur les graphismes .
Même si cela reste un ZELDA fun Game, le déroulement globale est un peu plus différent par rapport au ZELDA habituel, bien évidemment , comme mon point fort c'est la création d'une histoire rigide, je garde ça en surprise pour vous.
Technique Comme j'ai déjà gagné assez de connaissance concernant Unity, le projet a été déplacé sur Unity 4,
Le jeu est prévu pour Androide mais vous aurez des démos PC
Bien évidemment le jeu nécessite une configuration minimal, et je me réfère à la configuration de mon PC : Ram 2 G , Graph Ext 512 Mb , CPU DualCore 3.7 *2
je vous ai présenté la configuration du PC avec lequel je travail,
Mais j'ai pas mis de blocage, c'est à dire que le jeu tourne avec des PC plus vieux mais avec une disparition de certain effet .
Voici le lien Démo pour vous permettre de voir comme cela tourne avec votre PC : https://www.mediafire.com/file/rhylzv97y1a5jsk/Lost+Melody+Demo+2.zip/file démo
Il est important de préciser que ce démo comporte 2 Scènes, à l’extérieur vous pouvez dégainer votre sabre par la touche
C Screen show Maintenant voici quelque image vous permettant de voir comment cela s'affiche quand la configuration de votre PC correspond au jeu :
Conclusion Si je relance ces informations en ligne c'est parce que je me trouve à un point ou je dois réorganiser mes données pour plus de visibilité.
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