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 L'unique topic ultime des projets de Xylvan

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AristA
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 19 Juin 2011, 13:00

Ben non avec le vernis il est encore plus beau, ça sublime le regard ! 1000 clins d\'oeil
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 22 Juin 2011, 12:30

Ha ha mdr ! J'avais oublié avoir écrit ça Very Happy Bah toute façon, Xylvan ne lit pas les posts Wink

____________
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 02 Juil 2011, 05:58

La première version du jeu est finalement lancée.

Avec cette version, 73 cages à ouvrir, dont 23 nouvelles !
Candy sera encore de la partie dans cette version.

Edit: 29 Juillet 2011

301 cages à ouvrir !

C'est en travaillant avec entrain que l'on bâtit les demains,
de nouvelles cages sont de service dans Candy to the Rescue II : Le
Dernier Hero de Candy. Sauvez les animaux avant qu'il ne soit trop tard.

Encore gratuit après au moins deux semaines de distribution sur le net.
Amusez-vous bien !


Dernière édition par Xylvan le Ven 29 Juil 2011, 22:57, édité 4 fois (Raison : 301 cages à ouvrir maintenant !)
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MessageSujet: Candy à la Rescousse III: Les Aventures Héroïques   Mer 10 Aoû 2011, 10:28

Bonjour tout le monde,

Il y a plusieurs mois, j'ai commencé un nouveau projet:

Candy à la Rescousse III : Les Aventures Héroïques

Jusqu'à maintenant:

-La version 1.25 a été publiée.
-De nouveaux arbres bien feuillus ont été ajoutés.
-Un nouveau logo.
-D'importants bogues en moins.
-L'histoire a été ajoutée.
-De nouveaux défis.
-Une mystérieuse boîte à trouver et ouvrir.
-50 mondes.

Dernièrement, nous avons ajouté au moins trois dangers :

- Les Guerriers de piques font de nouvelles attaques et peuvent lancer des Orbs d'énergie qui peuvent diminuer le HP de Candy.

- Des gysers surgissent quand Candy ou Noopy creusent.

- Les rochers agissent comme des tremplins, mais nous ôte un coeur d'énergie.

- Des tremblements de terre causés par les Spaders.

- Des Spaders qui lancent des rochers.

- Un commencement de pluies.


Le tout Environ 72 Mo(326 Mo Décompressé).


Vous en saurez plus long quand vous jouerez à:
Candy à la Rescousse III : Les Aventures Héroïques v1.25

________

Histoire de Candy à la Rescousse III

Il y a dix ans, de grands conflits hantaient
le Monde de Candy. Candy fût
enfermée dans une cage.

Elle fût sauvée par une de
ses soeurs et Noopy,
de justesse.

De grands dangers
sont apparût dans ce monde
et le ils ont besoin
d'aide.

Candy est sauvée et je crois
que Candy et Noopy sont assez forts
pour surmonter les obstacles.

C'est à vous de
trouver un moyen pour
sauver ce monde.

Que les gentils esprits du Monde de Candy
vous guides et vous protèges

________


Site Web:

http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/telechargements_CandyRescueIV.html - Téléchargements Candy à la Rescousse IV

http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/images_CandyRescueIV.html - Gallerie Candy à la Rescousse IV


Dernière édition par Xylvan le Mer 12 Juil 2017, 12:39, édité 18 fois (Raison : Nouveau site!)
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 10 Aoû 2011, 10:32

Quelle difference avec le 1 ou le 2? C'est toujours la meme chose! Oo

____________
@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



"Quand j'ai faim, hop, un voisin!"

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Xylvan
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 10 Aoû 2011, 10:41

Contrairement à la version 1, la version 2 a plus de cage à ouvrir et Candy y est prisonnière...
Entre chaque phase, nous avons changer la façon que nous rendons les arbres.

Espérons que le jeu va vous plaire !
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Kamikaz93
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 10 Aoû 2011, 11:04

Honnêtement j'aime pas trop le concept du jeu ( on va dire le fait que sa soit un chien )

Mais ce que tu fais c'est vraiment magnifique, continue !

( Et puis c'est avec des bugs qu'on avance non ? cactus smile )

____________
Casser du sol avec u

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garywiss6
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 10 Aoû 2011, 11:25

J'ai jamais compris pourquoi dans le monde de candy, la vegetation est assez rare nerd

Après je trouve que le HUD est assez surchargé, sinon j'espère que le jeu sera fun a jouer, je te souhaite bonne chance Xylvan pour nous pondre une énième suite à candy world, en espérant qu'elle sera meilleure que les autres cactus smile

____________
Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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AlexRE
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 11 Aoû 2011, 15:56

Vite, une news ! 1000 clins d\'oeil

(Faudrait peut-être que je joue à un de ces jeux un jour ou l'autre)

(Je me demande s'ils sont vraiment finis ou s'il ne cesse d'en créer des nouveaux)

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Candy to the Rescue v0.27 publiée avec succès   Jeu 11 Aoû 2011, 21:49

Tout récemment, la version 0.27 du jeu Candy à la Rescousse III : Les Aventures Héroïques est sortie sur mon site.

Dans cette version, comme je le dis si bien,
les arbres ont été repensé par rapport
à la version précédente
(Candy à la
Rescousse II)

Reste plus qu'à définir les nouveaux
points à remplir avec des jeux.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 12 Aoû 2011, 01:21

Ah mais ... Xylvan, c'est pas le Mr qui voulait vendre son jeu 15euro ? Nerd Sang ?

____________
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Wataru
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 12 Aoû 2011, 01:39

C'est space quand même.
J'ai regardé quelques vidéos, c'est bien modélisé globalement mais alors, le reste c'est quand étrange. Les environnements sont pas assez variés (que des plaines avec des arbres) et mal mappés on va dire, y a surtout une impression de vide. Mais sans parler de cela, le concept en lui-même est perché. On contrôle un chien et on se promène dans je ne sais combien de mondes identiques à l'aide de portail pour récupérer des trucs. Côté exploration ça passe, mais ça va vite devenir lassant.
Je pense que tu devrais : Faire moins de mondes, mais plus hétérogènes (dans un volcan, désertique, bulle sous-marine, grotte, dans l'espace etc...) moi si je pouvais créer un jeu 3D comme tu le fais, je me ferais plaisir niveau environnement pour créer des environnements oniriques (c'est bien ce que tu cherche à faire non ?). Ensuite changer le concept du jeu, parce que c'est bien beau de chercher des items mais au bout de deux trouver ça va gonfler le joueur. Créer une trame, débloque les lieux au fur et à mesure. Créer des énigmes. Enfin bref, fait un jeu et non pas un simulateur de randonnée canine.

____________


Bientôt, re-faîtes connaissance avec Flavio
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Aoû 2011, 13:32

Salut tout le monde !

Récemment, j'attendais la sortie de mes jeux gratuits Candy à la Rescousse III v0.37 et Lights of Dreams II v0.99.
J'attends toujours. Mais j'ai tout de même publié la toute dernière
version de ses jeux sur mon site.

Dans Candy to the Rescue III, j'ai repensé les textures, les collisions,
presque réussi de faire le fur effect. Il y a beaucoup à
faire avant de les sortirs.

Dans Lights of Dreams II, 3 nouveaux temples ont été ajoutés.
Il faudra attendre la fin des travaux pour voir
si le jeu vaut la peine d'être joué.

Veuillez vérifiez les présentes version des images,
trailers et versions d'essais complètes
de nos jeux !

Lien pour les images:
http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/images_CandyRescueIV.html

Lien pour la version d'essais:
http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/telechargements_CandyRescueIV.html
la version 3.27 paraîtra bientôt!

Nouvelle bande annonce:
à paraître bientôt !


Dernière édition par Xylvan le Mer 12 Juil 2017, 12:40, édité 4 fois (Raison : la version 3.27 paraîtra bientôt)
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Aoû 2011, 13:56

Trop cool. ah ok la grenouille

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Aoû 2011, 14:02

J'espère que la pré-alpha-beta-test sera gratuite fan hystérique

____________
J'ai faim ! Clic
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 24 Aoû 2011, 10:40

La version pré-alpha-beta-test est gratuite,
mais je ne sais pas encore si la version
finale complète le sera aussi.

Un nouveau trailer est en ligne et
j'espère qu'il va vous plaire !


Edit: 5 Novembre, 2011
Oui elle sera gratuite !


Dernière édition par Xylvan le Sam 05 Nov 2011, 06:44, édité 1 fois (Raison : Edit: Oui, il semblerait qu'elle sera gratuite !)
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MessageSujet: Candy à la Rescousse IV : Le Sceptre du Tonnerre   Lun 12 Déc 2011, 12:37

Candy et Noopy doivent sauver le Monde de Candy d'un orage qui
dérange ce monde depuis quelques temps. Pour l'arrêter
il faudra la Baguette du Tonnerre, un artéfact
caché dans le Temple de la Pluie.

Avec de l'orage dans l'air, de nouveaux défis, ce jeu
saura vous enchanter. Il est sorti depuis le
30 Janvier de l'année 2012.

Nous avons ajouté une nouvelle gallerie II.
Elle montre l'effet d'un éclair sur la santé
de Candy et montre l'effet de la
baguette du tonnerre.

Images(Gallerie II) et Vidéos(Trailer II):
http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/images_CandyRescueIV.html

Demo version 3.17:
http://xilvandesign.16mb.com/CandyRescueIV/telechargements_CandyRescueIV.html
_____

Histoire de Candy à la Rescousse IV

Il y a dix ans, plusieurs orages
pleuvaient sur le Monde
de Candy.

Pour les arrêter
il suffirait de trouver le Sceptre du Tonnerre,
caché quelque part...

C'est à vous de le trouver dans cette
vaste contrée que l'on nomme affectueusement
La Terre des Lilliens !

Plusieurs croient qu'il est
capable d'arrêter la pluie
ou d'en faire tomber.

Situé dans le monde de l'arbre.
Le château de la pluie recèle plusieurs
énigmes.

Que les gentils esprits de Candy World
vous guides et vous protèges.


Dernière édition par Xylvan le Mer 12 Juil 2017, 12:40, édité 9 fois (Raison : Nouvelle version du démo v3.17 !)
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Relm
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Lun 12 Déc 2011, 13:20

Citation :
Candy et Noopy doivent sauver le Monde de Candy d'un orage qui
dérange ce monde depuis quelques temps. Pour l'arrêter
il faudra la Baguette du Tonerre, un artéfact
caché quelque part dans le jeu.

Quelle narration. love



Citation :
ce jeu saura vous enchanté
Il n'y a que Xylvan pour enchanter ses joueurs. love


Citation :
Candy est sauvée et je crois
que Candy et Noopy sont assez forts
pour défier les obstacles.
Tu crois ? Tu en est pas certain ?? No



Citation :
Que les gentils esprits de Candy World vous guides et vous protèges.
Owi. angel

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Manderr
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Lun 12 Déc 2011, 13:29

Quelle diplomatie love

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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Lun 12 Déc 2011, 19:46

y'a pas deux N à tonnerre ?

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Lun 12 Déc 2011, 19:47

J'aime le concepteur qui est même pas sur que ses personnages puissent gagner love

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@Zim a écrit:
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 20 Déc 2011, 06:45

Dernièrement, la version 0.50 de ce jeu était disponible.

Il est désormais possible d'arrêter la pluie en ramassant
trois Golden Bones par niveaux, La baguette
du tonnerre n'étant que dans la
version finale du jeu.

Nous avons aussi amélioré d'autres points, dont le nombre
d'objets, de particules et nous avons réduit le nombre
de polygone du personnage d'environ 80%.

Bon jeu et à la prochaine !
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 20 Déc 2011, 14:34

Merci, à la prochaine ! fan hystérique

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 29 Déc 2011, 12:23

La version 0.87 s'en viens avec la foudre qui ajoutera
des dangers. La foudre étant un éclair qui frappe et
illumine tout le Monde de Candy durant l'orage.

Il sera possible de l'arrêter en ramassant trois
Golden Bones
tel que dit si haut.

Prochainement, il sera possible de voir ce nouveau
démo sur la même page de téléchargement
que le monde de Candy.

Pour l'instant, amusez-vous bien
avec la version 0.77.

Alex,
Xilvan Design.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 29 Déc 2011, 19:51

Ah ouais mais nan, on veut des screenshots de la foudre ! Une information pareille sans appui visuel c'est cruel Goutte

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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 29 Déc 2011, 22:43

À dans 3 mois !
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