~ S'évader de la banalité... Et entrer dans l'imaginaire ! ~ |
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| Falco Launcher | |
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+5AlexRE AristA Empty Daragonis Falco 9 participants | Auteur | Message |
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Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 15:15 | |
| Après des années d'attentes insoutenables (ou pas), voici enfin venir la première vraie version de RM Launcher (désormais Falco Launcher.) Qu'est-ce que Falco Launcher ?FL est un logiciel dit Launcher, c'est à dire qu'il est utilisé pour lancer vos applications ou jeux en affichant une fenêtre de présentation, ou vous pourrez faire apparaitre des informations (site web, présentation, etc...), proposer d'installer automatiquement les polices de textes utilisées dans vos jeux, et par la suite, proposera un système de mise à jour de vos applications automatiquement. Alors que l'ancienne version ne proposait aucune personnalisation hormis le background, celle ci permet de créer le Launcher de votre choix, et de nombreuses possibilités de customisation sont à venir. Comme une image vaut mieux que milles mots, voici ce que ça donne avec la version actuelle du Launcher: - Spoiler:
Et ce que ça donnera avec la version finale en préparation : - Spoiler:
Possibilités du logicielVert : Ajouté. Orange : En cours d'ajout. Rouge : Pas encore ajouté. Interface permettant de gérer son Launcher (Taille, fond d'écran, musique, boutons animés, texte dynamique.)Gestion des polices.Fond d'écran modifiable.Musique de fond modifiable.Système de mise à jour automatique.Tutoriel intégré.Comment ça marche1: Nom de l'exe du jeu à démarrer (il doit obligatoirement se trouver dans le dossier "files") 2: Permet de charger une fichier de config Falco Launcher. 3: Taille X du Launcher 4: Taille Y du Launcher 5: Site Internet de l'application 6: Image de fond du Launcher 7: Musique de fond du Launcher 1: Les fichiers nécessaires au Launcher (config, image de fond, musiques, etc...) 2: Le dossier où se trouve l'application de votre choix à lancer 3: Les polices de texte 4: Le Launcher. Sans oublier l'éditeur fournis dans l'archive qui pemet de créer sa configuration de Falco Launcher. TéléchargementPour télécharger le Launcher, cliquez ici ! Voilà n'hésitez pas à me faire part de vos suggestions, envies, et toutes autres remarques ! Sachez que je mettrai à jour le logiciel très souvent. J'espère que ça vous intéressera ! PS : remerciements à TLN et Monos pour m'avoir apporter une aide lors de la conception du logiciel. ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Daragonis Maker de Légende Lv 52
Nombre de messages : 4582 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 16:40 | |
| Vraiment sympa ce launcher!^^ Je pense que je vais l'utiliser. Même si ce que j'attends le plus avec, c'est ce fameux système de mise à jour^^ En tout cas bonne continuation pour rajouter ça. | |
| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 16:50 | |
| Merci ! Pour le système de mise à jour, ça sera prêt bientôt. Par contre, il faudra un FTP obligatoirement. :\ ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Empty Mangeur de manettes Lv 65
Nombre de messages : 16363 Age : 38
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 16:52 | |
| Evidemment qu'il faut l'utiliser, je ferai de même quand je reprendrai un peu Rm | |
| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 17:03 | |
| Franchement c'est tout benef, ça évite d'avoir l'exe dans 15000 fichiers, ça évite d'avoir le soucis des polices qui s'affiche pas, ça permet d'avoir la dernière version du jeu sans se prendre la tête, ça permet d'avoir une belle petite présentation avant de démarrer ; mon but c'est vraiment de faire de ce logiciel un indispensable, et non un truc bling bling juste pour la déco ^^ ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Empty Mangeur de manettes Lv 65
Nombre de messages : 16363 Age : 38
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 17:32 | |
| Mais en attendant il faut bien commencer quelque part et le faire connaître Principe d'une communauté, le partage et l'entre-aide =] | |
| | | AristA Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 11008 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Sam 16 Fév 2013, 20:59 | |
| Sans vouloir t'enfoncer, j'ai l'impression que c'est exactement la même chose qu'auparavant (plus d'un an me semble) sauf que tu as rajouté une piètre interface de personnalisation au lieu de devoir modifier directement dans le fichier config.ini. C'est un peu tristounet.
Je trouve aussi l'intégration pas très efficace, c'est galère lorsqu'on veut travailler sur le projet (pour l'ouvrir avec RM etc.). Mais bon, ça t'y peux rien je pense.
L'aspect est assez sympa sinon, je me souviens que j'en avais fait un et j'avais trouvé le résultat plutôt drôle. | |
| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 01:13 | |
| - Citation :
- Sans vouloir t'enfoncer, j'ai l'impression que c'est exactement la même chose qu'auparavant (plus d'un an me semble) sauf que tu as rajouté une piètre interface de personnalisation au lieu de devoir modifier directement dans le fichier config.ini. C'est un peu tristounet.
Ah je me demandais quand allait arriver la réponse du type jamais content qui crache quand on offre quelque chose. Effectivement c'est la même chose, à savoir un Launcher, sauf que la plus part des bugs sont corrigés, l’exécution de police est quasi fonctionnel à 100 % désormais, et qu'on a un éditeur pour pouvoir réaliser son launcher... que demander de plus ? Alors oui c'est assez basique et tristounet, mais je boss actuellement dessus pour arriver à quelque chose de plus présentable, ca va arriver. Pour l'intégration tu veux parler de quoi ? suffit juste de mettre le projet dans un dossier "files"... Je vois pas comment faire plus simple °° ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 02:36 | |
| AristA >> Ce qu'il y a de nouveau c'est que "RM Launcher" a été rebaptisé "Falco Launcher" pour créer un culte de la personnalité autour du programmeur. Et, autre chose de nouveau, il y a une très jolie image de présentation du topic faisant une pub éhontée vers un nouveau site a peine programmé. [/scrapi] ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 11:10 | |
| la planète Jupiter : "Merci de ce partage, un logiciel vraiment utile pour les makers!" EM : "Lol c'est le même qu'avant c'est nul, en plus t'es une merde à utilisé ton nom dans le titre et faire de la pub pour ton vieux site xd lol mdr ." Définitivement le making n'a plus sa place ici ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | cheikh35 Maker de Bronze Lv 22
Nombre de messages : 858 Age : 29
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 11:33 | |
| Personnellement, je trouve que le Launcher est pas mal.
Ce qui me plait vraiment c'est cette gestion des polices qui a été épurée de ses bugs, et qui permet enfin de pouvoir faciliter l'installation du jeu chez le joueur.
Après peut être que c'est pas du top design, mais tant que ça marche, moi je ne me plaint pas. Néanmoins, il serait peut être pas mal de combiner le launcher au .exe de RM, et d'intégrer une interface pour le créateur du jeu lui permettant, grâce à un mot de passe, de pouvoir modifier le jeu (RM se lance à partir du launcher), et de pouvoir ensuite lancer le jeu une fois modification terminée.
Sa sert un peu à rien mais ça pourrait faire le lien entre RM et le lancement du jeu. ____________ - Spoiler:
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| | | Daragonis Maker de Légende Lv 52
Nombre de messages : 4582 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 11:33 | |
| Je crois qu'AlexRe blaguait Falco^^ En plus tu te bases sur bien peu d'avis : une joke et l'avis d'un orteil de lynx. KoZzY et moi on est gentil et voilà comment tu le prends (et puis, si il n'y a plus de commentaires négatifs, là le making est mort, ça voudrait dire que personne ne sait réfléchir et dire quelque chose d'un minimum intéressant, en vérité moi et KoZzY on est bien gentil à dire c'est bien mais ça te fera pas avancer du tout, et donc ça ne fera pas non plus avancer le making, tu vois?) | |
| | | cheikh35 Maker de Bronze Lv 22
Nombre de messages : 858 Age : 29
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 11:36 | |
| Daragonis ... C'est ... comment dire ... Sinon pour la mise à jour, on pourrait voir pur créer une petite fenêtre de mise à jour, qui communiquerait avec le serveur directement ... après c'est sûr qu'il te faudra un FTP Falco, mais si on pouvait éviter au maker d'y avoir recourt. ____________ - Spoiler:
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| | | Choco-sama Fan traître de harusame lvl 69
Nombre de messages : 13810 Age : 37
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 11:45 | |
| Perso, je trouve ça utile. Certes Arista, ce ne sera pas le "logiciel du siècle" mais cela restera un bon log pour aider.
Le système de mise à jour est pas mal! Par contre, pour les polices, vaudrait mieux que ça se fasse automatiquement non? Sinon, le joueur pourrait croire qu'il n'y en a pas besoin.
Sinon, je trouve un peu zarb qu'on renomme son log avec son pseudo mais pourquoi pas^^
PS: Ne te focalise pas que sur l'avis de AA ^^ ____________ - Zim a écrit:
- voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco
"Quand j'ai faim, hop, un voisin!" Derniers Pokemons Chromatiques/ Shiney capturés 2019/2020: Metamorph/ Charbi | |
| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 12:04 | |
| - Citation :
- Après peut être que c'est pas du top design, mais tant que ça marche, moi je ne me plaint pas
C'est clair que le design est merdique ^^ Mais en postant le logiciel je partais du principe de pouvoir continuer à le créer tout en postant des mise à jours en temps réel sur les forums, afin de pouvoir avoir vos avis en même temps. Prenez ça comme une version 0.2 du logiciel si vous préférerez, la version 1.0 sera celle avec une jolie interface, et elle arriverai bientôt ! - Citation :
- (et puis, si il n'y a plus de commentaires négatifs, là le making est mort, ça voudrait dire que personne ne sait réfléchir et dire quelque chose d'un minimum intéressant, en vérité moi et KoZzY on est bien gentil à dire c'est bien mais ça te fera pas avancer du tout, et donc ça ne fera pas non plus avancer le making, tu vois?)
Pour faire avancer le logiciel, je cherche des idées à ajouter, des feeds back pour savoir si l'installateur de police marche tout le temps etc... pas des avis idiots sur le titre du logiciel où sur le fait qu'il soit pas plus avancé que la version de l'année dernière :\ Le titre c'est le titre, c'est pas ce qui fera l'efficacité du log, on s'en fou qu'il s'appel Falco Launcher où Jean Paul Launcher. Choco : Pour les polices auto, tout le monde me fait la remarque je vais donc le faire pour la prochaine version Merci pour ceux qui s'intéressent au logiciel ^^ ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Choco-sama Fan traître de harusame lvl 69
Nombre de messages : 13810 Age : 37
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 14:15 | |
| En tout cas, ça permet de faire une news sur le guelni! ____________ - Zim a écrit:
- voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco
"Quand j'ai faim, hop, un voisin!" Derniers Pokemons Chromatiques/ Shiney capturés 2019/2020: Metamorph/ Charbi | |
| | | Dragongaze13 Maker de Légende Lv 49
Nombre de messages : 3897 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 14:41 | |
| - Falco a écrit:
- Choco : Pour les polices auto, tout le monde me fait la remarque je vais donc le faire pour la prochaine version
Met-le en option "cochable", au pire. Comme ça chacun décide ce qu'il préfère(par exemple pour une police déjà sur Pc et pas sur mac ou un truc du genre). Utile sinon ! | |
| | | coco Dieu Maker Lv 44
Nombre de messages : 2989 Age : 30
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 14:49 | |
| C'est une bonne idée, et c'est très sympa de partager ton logiciel. Le système de mise à jour à l'air vraiment prometteur ! Par contre, mettre Falco dans le nom du truc, ça fait quitsch "RM Launcher" était plus sobre et surtout disait vraiment à quoi sert le logiciel ____________ | |
| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 14:52 | |
| Dragon : Pas bête ^^ Coco : Bah RM Launcher c'était trompeur comme nom, ça laissait penser que c'était uniquement prévu pour RM alors que non, ça lance n'importe quelle application ^^ Pour le système de mise à jour, c'est l’"élément vendeur" du logiciel avec l'installation de Polices héhé. Par contre, il faudra un FTP pour pouvoir l'utiliser (normal ^^)
Mais je suis en train de réfléchir, je me demande si je vais pas acheter un serveur, et proposer aux gens d'héberger leurs applications ^^
____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 14:55 | |
| Kitsch, pas quitsch. - Falco a écrit:
- la planète Jupiter : "Merci de ce partage, un logiciel vraiment utile pour les makers!"
Il y a une époque ou les gens d'aunirau disaient les choses en face. Non, mais oui, ton logiciel est utile, et merci de le partager. Effectivement, je ne vois pas trop l'intérêt d'ouvrir un autre topic alors qu'il n'y a eu que des ajouts mineurs, mais c'est pas grave. Le seul truc c'est que le combo titre + adresse du site ne fait pas très modeste ni très subtil. Ce n'est pas grave pour un logiciel comme celui là, mais fais attention à ce que ça ne te desserve pas à l'avenir... ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 15:12 | |
| Bah pour l'autre topic je me souvenais même pas qu'il y en avait un en fait, donc si ça gène vous pouvez le supprimer. Sinon pour le nom ouais bon, c'est juste comme ça en attendant, pour le site en revanche, je vois pas où est le mal, mon site est mon portofolio là où je présente toutes mes créations, je trouve ça normal de le citer, quand on sors un logiciel, on a toujours droit au site officiel de celui ci. Enfin bon c'est pas important tout ça, ceci dit si vous trouvez une idée de nom cool je suis preneur ! Edit : Voilà un WIP de l'éditeur : Les boutons seront customisables (image, taille, animations, etc...) ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 13628 Age : 33
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 17:50 | |
| Je suis en train d'ajouter la possibilité de créer des boutons. Les boutons peuvent :
- Etre placés n'importe ou - Avoir une image (quand on clique dessus, quand la souris passe dessus.) - Ouvrir une page internet - Lancer une application (et donc mettre plusieurs boutons pour en lancer plusieurs )
C'est suffisant ? Si vous avez d'autre idées n'hésitez pas ! ____________ "Listen now, you don't understand That's not the point of Christmas land"
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| | | Daragonis Maker de Légende Lv 52
Nombre de messages : 4582 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 19:31 | |
| Des suggestions? OK! 1-La forme de la fenêtre- Spoiler:
Voici la forme de la fenêtre d’installation de Sc2, pas carré et sa "hitbox lol" non plus (l'image n'est pas un carré avec de la transparence). 2-GifSont-ils supportés? Pour le fond d'écran où les boutons? Si non c'est un moins! (où alors un autre moyen de rendre les images un peu plus mouvantes?) 3-Modifications dynamique du launcherAppuyez sur un bouton efface les boutons précédents et en affiche de nouveau, voir change même musique/fond, voir même créer une nouvelle fenêtre (par exemple pour des options?). 4-Download de jeu completLe pompon du pompon. Pour expliquer : Plutôt que de télécharger un jeu, tu télécharges le launcher paramétrer qui s'occupera pour notre gentil joueur en quelques clics de télécharger le jeu (une fois cette histoire de màj mise au point ce serait presque possible? Ça se base sur le même principe sauf qu'ici ça ne modifie pas des fichiers existants mais en créer)
5-Effet sonoreUn petit son quand on appuie sur un bouton par exemple. (je ne vois pas d'autres applications à un tel système actuellement). | |
| | | AristA Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
Nombre de messages : 11008 Age : 27
| Sujet: Re: Falco Launcher Dim 17 Fév 2013, 20:51 | |
| - Falco a écrit:
-
- Citation :
- Sans vouloir t'enfoncer, j'ai l'impression que c'est exactement la même chose qu'auparavant (plus d'un an me semble) sauf que tu as rajouté une piètre interface de personnalisation au lieu de devoir modifier directement dans le fichier config.ini. C'est un peu tristounet.
Ah je me demandais quand allait arriver la réponse du type jamais content qui crache quand on offre quelque chose. Effectivement c'est la même chose, à savoir un Launcher, sauf que la plus part des bugs sont corrigés, l’exécution de police est quasi fonctionnel à 100 % désormais, et qu'on a un éditeur pour pouvoir réaliser son launcher... que demander de plus ? Alors oui c'est assez basique et tristounet, mais je boss actuellement dessus pour arriver à quelque chose de plus présentable, ca va arriver.
Pour l'intégration tu veux parler de quoi ? suffit juste de mettre le projet dans un dossier "files"... Je vois pas comment faire plus simple °° Si t'as posté ton programme c'est pour avoir des avis objectifs, pas pour te faire lécher, non ? xD Je suis peu être un peu brutal, mais j'essaie de dire clairement ce que je pense comme ça tu peux savoir concrètement ce que je pense, histoire de ne pas passer par plein de détours incompréhensibles. Concernant l'intégration, c'est plus par rapport à RM. Dans RM 2k3, tu sais, tu dois choisir le dossier contenant le dossier de ton jeu pour devoir l'ouvrir. J'ai moi même un gros macro dossier contenant tous mes projets, de telle sorte que je peux facilement naviguer parmi eux juste en utilisant le bouton "Ouvrir un projet". Avec RM Launcher, ça ne marche plus et il faut à chaque fois repréciser le dossier contenant le dossier du jeu. Mais comme je l'ai dit, ce n'est pas ta faute, c'est un problème chiant de RM. - Falco a écrit:
- Bah pour l'autre topic je me souvenais même pas qu'il y en avait un en fait, donc si ça gène vous pouvez le supprimer.
Sinon pour le nom ouais bon, c'est juste comme ça en attendant, pour le site en revanche, je vois pas où est le mal, mon site est mon portofolio là où je présente toutes mes créations, je trouve ça normal de le citer, quand on sors un logiciel, on a toujours droit au site officiel de celui ci.
Enfin bon c'est pas important tout ça, ceci dit si vous trouvez une idée de nom cool je suis preneur !
Edit : Voilà un WIP de l'éditeur :
- Spoiler:
Les boutons seront customisables (image, taille, animations, etc...) Ca c'est de la news ! Ca casse des briques, et c'est stylé. Je suis subitement plus intéressé, ça a déjà plus de gueule que l'interface précédente. Concernant les idées d'amélioration, je soutiens toutes celles de Daragonis, même si ça va un peu revenir à créer une interface de création de fenêtre simplifié, un genre de doublon de MMF2. Courage mec, courage. | |
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