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 [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)

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3 participants
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meteskis
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meteskis


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[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Empty
MessageSujet: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 12:48

Salut tout le monde! Pour mon premier tuto, je vais vous montrer comment on peut se la jouer à la Zelda et se frayer un chemin dans le noir, comme dans A Link To The Past!

~Tout d'abord, il faut une animation et je conseille de la réaliser comme ci-contre :
-fichier animation : 030-Explosion01
-image8 => agrandissement 200, opacité 150
-30 séquences=> Ca fait beaucoup comme ça mais c'est pour une durée quand même courte! (environ 3secondes)
-Un effet sonore (facultatif)
-Pour la portée, sélectionner "milieu"

[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Animationtorchesn4
Bien sur, vous pouvez la nommer comme vous voulez! Ah oui, une chose =>Plus votre image 8 sera agrandie, et plus la portion d'écran éclairée sera grande. Et plus vous mettrez de séquence, plus l'effet durera longtemps (comptez environ 10 séquences pour 1 seconde...)

~Et alors là, vous avez le choix entre: faire un objet "lanterne" (ou "torche") ou une compétence... On va voir les 2 solutions.

*Pour la compétence : -il faut un p'tit evènement commun, mais rien de bien méchant :
-Juste le nommer (aller, sans surprise, on va l'appeller "torche"!)
-Déclancheur : en "Appel"
-Et là, il faut juste insérer votre animation sur le héros
[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Commandeeventcommuntk0
- Et voilà! ça donne ça : [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Eventcommunbf9

-Aller, ensuite, il faut créer la compétence!
-Alors, bon faut nommer la compétence... ici, c'est "Lumos!" (et pour ceux qui diront que j'ai fait une overdose de Harry Potter... Y z'aurons pas tort! xD
-"Cible : L'utitlisateur de la compétence"
-"Description : Permet de s'éclairer"
-"Peut être utilisé : Uniquement sur la carte" (oui, parce qu'en combat, ben ma foi, ça ne sera pas très utile =D
-"Animation sur l'utilisateur : aucun"
-"Animation sur la cible : aucun"
-"Appelle cet évènement commun: torche"
-"Coût en MP: 10, Taux d'effet: 0, Précision: 100, Varience: 15, Influence des caractéristiques: 0 partout"
-Pour le coût en MP, le taux d'effet, la variance, la précision et l'influence des caractéristiques, c'est chacun comme il veut mais pour ceux (celles) qui débutent, cette configuration "par défaut" marche à tous les coups!

[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Lumoseffectlb0

-Alors, vous me direz, pourquoi un évènement commun, alors que l'on peut mettre directement l'animation dans l'onglet "Animation sur la cible"? Et bien tout simplement parce que si ce n'est pas le héros qui se promène sur la carte qui possède la compétence, cela ne marchera pas... Alors qu'avec l'évent commun, cela marche quand même! Eh oui! ^^


*Aller, on va passer à l'objet : -Ben, là, on garde l'évent commun (pour les mêmes raisons), donc, ça va c'est pas trop compliqué! ^^

Ensuite, eh bien, configurons l'objet!

-Bon ben, comme d'hab', faut le nommer (là, c'est lanterne)
-Puis, on choisit l'icon (ces manoeuvres peuvent être éxecutée à la fin!)
-"Description : Permet de s'éclairer"
-Et là, rebelotte : -"Animation sur l'utilisateur : aucun"
-"Animation sur la cible : aucun"
-"Appelle cet évènement commun: torche"
-"Cible : L'utitlisateur de la compétence"
-"Peut être utilisé : Uniquement sur la carte"
-"Consommable : non"
-"caractéristiques: aucune"
-"Précision: 100"
-"Déf Phys, Déf Mag et Variance: 0"
-"Modifications des MP et HP : 0"
-Pour le prix, c'est comme chacun le veut!

[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Objettorchewb8

~Et là, maintenant, quelques screens pour la démo!
(Sacha, c'est le nom de mon héroïne, et tous ceux qui diront que j'ai trop abusé des Pokémons... Eh ben, y z'auront raison! Et pis ceux qui diront que Sacha, c'est un nom de mec... Eh ben plus maintenant! =p)

Avant l'utilisation de l'effet torche
[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 001screendemoos6

Bon, après, pas trop dur, faut aller dans le menu et choisir:
soit l'objet =>[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 002screendemoov3
Soit la compétence =>[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 003screendemokw1

Après, ya le choix de l'objet:
[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 004screendemolx9
Ou de la compétence:
[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 005screendemoor2

Après l'utilisation de l'effet torche!
[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) 006screendemobb5

Bien sur, si vous choisissez d'en faire une compétence, oubliez pas de selectionner les classes qui la possède... Ca à l'air débile, comme conseil, mais bon je me suis fait avoir donc je le pécise, on sait jamais! =)

Et voila!! angel

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[21:39:40] @ meteskis : Le making c\'est dur Le making vraincra!!
[21:39:59] @ meteskis : CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA


Dernière édition par meteskis le Jeu 27 Mar 2008, 15:50, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 14:06

Peux-tu essayer d'utiliser la balise "image" pour afficher automatiquement les tiennes stp ? cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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meteskis
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meteskis


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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 14:16

voila, j'ai édité... Alors, le verdict?

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[21:39:40] @ meteskis : Le making c\'est dur Le making vraincra!!
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 14:31

Chez moi certaines images ne s'affichent toujours pas. De plus 2 url comportent des "=>" ce qui empêche l'image de s'afficher.

Pour le tuto ça semble bon. J'utilise une chose similaire dans un jeu. Wink

Merci. Very Happy

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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meteskis
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 14:41

De rien!^^ Faut bien s'occuper quand on a rien a faire les week end de 3 jours!!^^

Smile

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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 16:15

Faire de la lumière avec une animation... Pas mal.

Cependant, avec une image, ça irait mieux dans la majorité des cas, car l'animation devra toujours se répéter, mais bref ton rendu semble donner un bon résultat.
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Falco
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeMer 26 Mar 2008, 16:38

Ah ah pas mal, comme tuto, bien détaillé, très facile à utiliser (encore faut t-il avoir la lumière à tout les étages nerd)

-->[]

____________
"Listen now, you don't understand
That's not the point of Christmas land"
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeJeu 27 Mar 2008, 14:33

Cette animation eclaire quand on a changé le ton de l'écran avant, ou le noir de l'écran est géré par autre chose ?
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meteskis
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MessageSujet: Re: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)   [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) Icon_minitimeJeu 27 Mar 2008, 15:43

Euh oui, il faut régler le ton de l'écran avant, avec un event, par exemple quand tu rentre dans une piece

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