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 Super Mario Gravity

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OmegaBowser
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Sam 17 Nov 2012, 11:47

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Falco
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Sam 17 Nov 2012, 12:04

1 mois pour corriger le peu de bugs qu'ils te reste ? xDD
T'as réussis pour les ennemis au passage ?

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Sam 17 Nov 2012, 12:09

Je vois large, pas trop la motivation en ce moment de bosser, donc ça retarde, et ça me laissera le temps de déboguer au mieux que je peux.
Si j'arrive à vraiment prendre de l'avance et à estimer que le jeu est suffisamment stable pour être sortie, je le sortirai. cactus smile

Pour les ennemis, ça à l'air, le problème de collision qui me reste est propre à mon ennemi on dirait. (Donc revoit ton code pour désactiver les ennemis hors champs)

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Sam 17 Nov 2012, 13:00

Ouep, c'est ce que je vais faire je pense que c'est ça.

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 19 Nov 2012, 00:13

Yay, 10 décembre, merci de l'annonce^^ Ben y'a plus qu'à attendre. Bonne chance pour ce bug de collision donc, puisque c'est vraiment le principal problème.
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 03 Déc 2012, 14:03

Le site du jeu est revenu!

www.supermariogravity.com

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 03 Déc 2012, 22:30

YES!!! Et le 10 décembre est pour bientôt; c'est génial^^

Au fait, tu devrais pas poster la démo sur Deviantart aussi? Simple suggestion de ma part...
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 10 Déc 2012, 11:50


http://www.supermariogravity.com

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 10 Déc 2012, 16:47

Très cool comme site.
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 10 Déc 2012, 16:52

XD
Merci mais le but de mon message c'est la démo. hap :noel:
(A moins que l'image ne s'affiche pas chez toi?)

Url pour la démo dans ce cas:
LIEN

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 10 Déc 2012, 17:11

J'aime le site quand même et je ne joue plus à rien du tout en ce moment donc désolée, no demo for me.
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Lun 10 Déc 2012, 17:55

Okay ça roule! cactus smile
(T'aurais pu le préciser, tu te doutes bien que si je poste la démo, c'est certes pour que vous vous amusiez si possible, mais qu'en échange vous me fassiez des retours. jv.com :noel:)

Merci. =)

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 18:16

Personne n'y joue ? x)
Honnêtement le jeu est excellent, je dis pas ça car je suis ami avec Romain, il sait à quel point je suis exigeant, et pourtant ce jeu est vraiment très fidèle, il rappel les bons vieux Mario d'avant, rien avoir avec les daubes qui sortent en ce moment.

Voilà donc si vous êtes fan de Mario, et que vous aussi les New Super Machin et autre pompe à fric bidon vous soûle, lancez vous, même si le jeu est loin d'être parfait, on y prends plaisir à y jouer cactus smile

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 18:20

Merci Falco. hap :noel:

Il a raison en plus, il m'a dit franchement que mon jeu poutrait, juste que quand il a testé le jeu lui, y'avait un peu plus de 150 bugs qui trainaient donc ça l'a vite soulé sur ce point. hap :noel:

Non sinon, pour les quelques retours que j'ai eus sur le net, ça plait vachement, quelques petits bugs qui traînaient encore, mais rien de bien grave. cactus smile

MAIS JOUEZ BORDEL ON A MIS 7 MOIS A PONDRE CE TRUC

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 18:32

Le forum est mort en ce moment, très peu de jeux sont joués même quand il est actif car il n'y a jamais plus de 30 membres vraiment actifs. Faut pas le prendre personnel en tout cas, ça viendra avec le temps, surtout si il y a une news sur le site ainsi qu'un lieu pour télécharger la démo... mais vu que le site aussi se meurt...
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 18:37

Arf dommage. :/

Bon nous ça nous empêchera pas de continuer le jeu (On est actuellement en train de bosser le désert avec Alix là), mais avoir des retours, et des retours positifs qui plus est, c'est super motivant! Very Happy

____________
@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 19:07

Je voulais y jouer mais ma connexion n'a pas voulu le DL(comme d'hab), je retente pour voir..

EDIT: J'ai retenté mais rien à faire, je suis sur Google Chrome et il y a le .rar qui s'affiche avec des ko qui montent sans jamais s'arrêter, mais sans maximum ni temps à attendre.. Quel est le poids de l'archive, pour savoir ?

(J'avais adoré la première démo, continuez ! Wink )
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OmegaBowser
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 19:31

47Mo la cochonne. jv.com :noel:
(Oui on a pas mal de musiques, et nous on fournit des musiques de qualité hap :noel:, l'époque où on compressait en 32Kbps nos musiques RM c'est fini)

____________
@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 19:37

J'ai DL la démo! Je testerai ça bientôt, quand je serais au "calme" Wink

____________
@Zim a écrit:
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 19:41

No soucis! cactus smile

____________
@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 20:05

Bon j'ai testé un minimum quand même!

- Je suis mort deux fois via la gravité! Car direct je fini dans le ciel et dans le second cas, les champignons où on peut marcher sont traversable en mode gravité...

- Les goombas sont plus capables de monter une pente, c'est marrant =)

- Les tortues qui se suicident dans le vide, cela me parait bizarre car il me semble que seul les goombas le font

- La maniablité est vraiment niquel, ça répond bien! Par contre, le "voulez-vous activer la touche rémanente" me soule car je nage avec MAJ xD

- Graph, intro, musiques, etc... vraiment très bon!

- j'ai parfois peur de sauter car on voit pas toujours en contrebas et j'ai peur du "saut de l'ange mortel"

____________
@Zim a écrit:
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Daragonis
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 20:21

@Relm a écrit:
Le forum est mort en ce moment, très peu de jeux sont joués même quand il est actif car il n'y a jamais plus de 30 membres vraiment actifs. Faut pas le prendre personnel en tout cas, ça viendra avec le temps, surtout si il y a une news sur le site ainsi qu'un lieu pour télécharger la démo... mais vu que le site aussi se meurt...

*Tend une corde à Relm et lui sourit*
Passer ce détail sur l'apologie du bien et du mal, ainsi que sur la raison de la vie de la communauté dans le monde brutale de l'internet et de serviabilité celle-ci...
En rien ça se meurt, une inactivité n'est pas une mort d'homme, c'est juste une requête de remotivation des troupes!
Je te ferais un bon gros pavé pour te dire ce que j'en pense Vendredi Soir où Samedi, j'était un peu occupé cette semaine^^ Mais d'avance félicitations, même si vous avez encore beaucoup de boulot ça a l'air vraiment très bon (où au moins, très fidèle^^).
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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 20:49

Choco
1) C'est les risques de la gravité! Son pouvoir est à utiliser avec précaution. Very Happy
Par contre concernant le champignon traversable, on s'était mis d'accord pour qu'il n'y en ai plus et que justement vous ne vous fassiez pas avoir de la sorte. Tu peux me donner l'endroit exact où y'a ce champi?

2) Ouais, à voir à l'avenir si on veut coder ce truc car c'est chiant. jv.com :noel:

3) Va savoir, je ne sais que faire là! (On peut l'en empêcher, mais est-ce nécessaire?)

4) Merci! Pour les touches rémanentes, comme nous tous la première fois aussi, désactive les une bonne fois pour toute. x)

5) Merci! :fier:

6) Tu peux baisser un peu la caméra en maintenant BAS. Si tu ne vois rien malgré cela, alors il y a peu de chances que quelque chose se trouve dessous! Ca se produira surement à l'avenir pour des endroits cachés, mais où il y aura quand même un indice qui indiquera que vous pouvez sauter. cactus smile

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Jeu 13 Déc 2012, 20:52

J'ai dis des avis ainsi, sans forcement les changer, rassures-toi Wink

le champignon, c'est le second, le plus grand du premier niveau (qu'on peut choisir)


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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Ven 14 Déc 2012, 10:44

Ca change des mentalités sur la planète Jupiter! XD
Sur la planète Jupiter c'est "Ah non moi j'aime pas ci, j'aime pas ça, donc c'est forcément mauvais, change moi ça!"

Mais poster le jeu là-bas, je connaissais les risques encourus, au final le staff du jeu a bien rigolé en voyant leurs réactions quand je leur ai montré. jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Ven 14 Déc 2012, 14:14

Citation :
3) Va savoir, je ne sais que faire là! (On peut l'en empêcher, mais est-ce nécessaire?)
Les Koopatroopa verts tombent des rebords mais pas les rouges normalement.

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MessageSujet: Re: Super Mario Gravity   Aujourd'hui à 12:34

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