Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mar 08 Oct 2013, 18:22
Je pense sincèrement que le blanc est une couleur se prétend mal à une émulation sur la 3DS de Mother 3. Je suis personnellement bien satisfait de ma couleur noire, qui est de manière générale une bien meilleure couleur (il ne s'agit pas de mon avis mais d'une vérité générale, je tiens à le préciser pour nos lecteurs. ) Preuve en est : Pokémon version noire était de toute façon meilleure que pokémon version blanche, car Reshiram est de manière générale bien plus impressionnant et majestueux que son confrère de l'autre version, ainsi il est inévitablement plus intéressant d'acheter la version noire de pokémon et donc, de la console. Tout médicament confondue.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mar 08 Oct 2013, 18:45
PÉTÉDÉHAIR
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mar 08 Oct 2013, 19:20
Vexkar, j'aimerai que tu m'expliques une chose sur Agarest, car soit c'est moi qui suit une véritable quiche ( Mais sans maitriser totalement les combats je pense me débrouiller pas trop mal pour les finir le plus vite et avec le moins de dégâts possibles ), soit y a quelque chose que j'ai pas saisi : Est-ce que c'est normal que les ennemis me 2-shot ( Ou m'OS quand ils font deux attaques d'affilées ) deux de mes persos ( Certes des magiciens, mais quand même c'est un peu violent je trouve ), et puissent défoncer en quelques coups mon héros, sachant qu'il me faut bien 5 coups pour en buter un ? Et est-ce que c'est normal que les ennemis esquivent la moitié de mes attaques alors que moi je me fais toucher tout le temps ?
J'en suis à foutre tous les points de level-up dans la DEF, et ça change strictement rien ou presque.
Je précise que je suis en mode normal, j'en suis à après le village de Puteaux ( Ce nom omg ), et j'ai déjà dû débourser quasiment tout mon argent en rez ( Notamment le dernier combat où je suis tombé contre deux gobelins et 3 chiens sauvages, 4 perso sur 5 sont morts, et je vois pas l'intérêt d'utiliser des items de rez en combat puisque ça coûte 200 PO moins cher de les rescussiter en ville.
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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 00:56
Quelle daube Resident Evil 6... Quelle daube... Heureusement que je l'ai eu pour pas cher.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 01:45
Falco a écrit:
Quelle daube Resident Evil 6... Quelle daube... Heureusement que je l'ai eu pour pas cher.
Indeed ! Et encore, brule moi ça ...
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 02:37
Pourquoi vous l'achetez sachant que ça va être pourri ? Dites pas que vous saviez pas, on le savait tous dès le trailer. Par ennui qu'il n'y a rien d'autre de nouveau à jouer ?
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 03:09
Disons qu'un gros fan jouera toujours à tous les épisodes d'une série, même en sachant qu'il y a beaucoup de chances pour que le prochain épisode soit pourri. Il aura toujours un petit espoir qu'il ne soit pas si mauvais que ça.
J'ai bien joué à des spin-offs Pokémon qui étaient d'une qualité tout à fait discutable, alors que je savais bien avant que ça risquait de l'être… (Pokémon Dash et Pokémon Channel, tout particulièrement.) Je me suis également retrouvé dans la situation inverse : après avoir joué à Pokémon Ranger en démo de magasin, j'étais ultra déçu. Je me le suis quand même pris, avec un certain scepticisme. Et j'ai bien fait puisqu'au final, j'ai adoré le jeu, et les Pokémon Ranger font partie de mes spin-offs Pokémon favoris. :p
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 03:49
Qu'est-ce qu'un gros fan ?
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 04:23
Ba un fan fan, quoi. Un mec atteint de la collectionnite aiguë pour sa Xème série préférée. (Non, je ne parlais pas d'un fan obèse… :p )
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 07:11
Non mais j'adore tiens, tu prends mon avatar et tu sait pas définir un fan ! Sache que le terme fan ne désigne qu'un type qui a une lourde préférence envers un élément précis et qui s'identifie avec, certainement pas un gars qui collectionne où qui achète tout!
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 08:45
Relm a écrit:
Qu'est-ce qu'un gros fan ?
On m'appelle?
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Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 09:43
Relm a écrit:
Pourquoi vous l'achetez sachant que ça va être pourri ? Dites pas que vous saviez pas, on le savait tous dès le trailer. Par ennui qu'il n'y a rien d'autre de nouveau à jouer ?
Pour ma part juste parce que je me suis fait pigeonner avec la vidéo de gameplay du scénario de Léon... Ils ont montré uniquement le début du jeu et ça ressemblait à du survival, en plus des promesses de Capcom (je sais ce qu'elles valent, maintenant)... En tout cas c'est l'épisode qui a réussit à me faire quitter la saga Resident Evil, je m'étais dit qu'après le 5 ils auraient retenu la leçon mais non, ils ont réussi à faire pire. Tu peux être certaine que s'ils sortent un 7 je n'irai pas l'acheter, Capcom n'a clairement plus l'intention de sortir un Survival sous cette licence, soit disant "plus personne n'en veut de ces plans de caméra fixes et autre vieilleries", merci beaucoup Capcom, je te jure que t'as vraiment l'air au courant de ce qu'aiment les fans ... Ca c'est sur que sortir un stupide jeu bourrin c'est moins compliqué que de développer des idées qui suscitent la peur, l'angoisse ... Qu'ils aillent se faire mettre avec leurs jeux "quadruple A" qui se ressemblent tous.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 11:31
Citation :
Pourquoi vous l'achetez sachant que ça va être pourri ? Dites pas que vous saviez pas, on le savait tous dès le trailer. Par ennui qu'il n'y a rien d'autre de nouveau à jouer ?
Perso j'ai toujours une lueur d'espoir, je me dis que parfois les apparences peuvent etre trompeuses. Et quand on a adoré les deux derniers épisodes (enfin le 4 surtout, le 5 moins mais il est agréable à jouer quand meme), on essaye de laisser une chance aux développeurs. Aussi j'ai lu que la campagne de Leon était bien cool et fidèles aux anciens opus, comme KoZzY, alors que c'est faux. Et pour fini, j'ai vu le jeu à 20 €, sinon je l'aurai pas acheté plus cher x)
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 13:02
KoZzY a écrit:
En tout cas c'est l'épisode qui a réussit à me faire quitter la saga Resident Evil, je m'étais dit qu'après le 5 ils auraient retenu la leçon mais non, ils ont réussi à faire pire
Je pense que pour les joueurs de mon âge, ils ont réussi à faire mieux.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 13:16
Pas une question d'âge. La saga se chie littéralement sur elle-même et devient de pire en pire au gré des épisodes (car dénaturée chaque fois un peu plus)... Ecoute donc la voix d'un critique que je viens de découvrir:
Un Belge, en plus =D
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 13:27
Il y a un public pour ce genre de jeux. Et le "survival" répugne beaucoup de gens. (Ça m'empêche pas de ne pas comprendre.)
Ce que je comprends pas aussi c'est les game designer: c'est si difficile d'avoir des idées un tant soit peu originales, innovantes et/ou qui respectent le thème du survival ?
Pourquoi se tourner vers du bourrin(océan rouge ? avec CoD, BF, Crysis, Uncharted, etc) quand la série est déjà reconnue comme une des meilleures dans son genre(le survival) ?
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 13:51
Moi je fais parti de ceux qui avaient adoré l'épisode 4, c'est l'un de mes jeux vidéo préféré, je lui trouve quasiment aucun défaut. Je comprends ceux qui regrettent les anciens épisodes, mais c'est absolument pas mon cas, la maniabilité ultra lourde, le jeu trop peu accessible, le 4 est pour moi une mise à jour et la série n'aurai pas pu survivre sans ça (après ça reste mon avis je pense que KoZzY et Relm seront absolument contre :P)
Mais je pense qu'ils auraient pu vraiment faire un mixe des deux, c'est à dire améliorer la jouabilité à la manière du 4, tout en gardant le coté Survival. Le 5 utilisait le meme Gameplay que le 4, mais proposait des décors beaucoup moins stressant et intéressant, du coup ça restait un bon jeu à faire, mais sans identité, sans rejouabilité. Le 6 lui, il devient carrément un jeu d'action sans saveur. Maintenant faut bouriner, tirer, le corp à corps se résume à faire pleins de combos, ça n'a plus rien avoir avec le reste, et c'est ça qui me déplaît. Le magasin d'arme était excellent, ça ajoutais un coté tactique/RPG au soft, ben maintenant ça a disparu... en gros c'est du Gears of Wars dans le monde de Resident EVil.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 13:55
Falco a écrit:
Moi je fais parti de ceux qui avaient adoré l'épisode 4, c'est l'un de mes jeux vidéo préféré, je lui trouve quasiment aucun défaut. Je comprends ceux qui regrettent les anciens épisodes, mais c'est absolument pas mon cas, la maniabilité ultra lourde, le jeu trop peu accessible, le 4 est pour moi une mise à jour et la série n'aurai pas pu survivre sans ça (après ça reste mon avis je pense que KoZzY et Relm seront absolument contre :P)
Mais je pense qu'ils auraient pu vraiment faire un mixe des deux, c'est à dire améliorer la jouabilité à la manière du 4, tout en gardant le coté Survival.
Exactement.
(J'aimerais bien être Game Designer.. Mais je vois vraiment pas sur quels critères un DRH peut te choisir. x) )
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:10
Je comprends ceux qui regrettent les anciens épisodes, mais c'est absolument pas mon cas, la maniabilité ultra lourde, le jeu trop peu accessible, le 4 est pour moi une mise à jour et la série n'aurai pas pu survivre sans ça (après ça reste mon avis je pense que KoZzY et Relm seront absolument contre :P)
Je ne suis pas "contre" t'as tout à fait le droit de préférer ce type de gameplay, même dans un RE, par contre, je ne suis pas de ton avis, ça non
Ce que je trouve insultant c'est que Capcom se soit dit "ce gameplay à plans fixes n'intéresse plus personne" car, si, preuve que si, ça intéresse encore TOUS les fans de Resident Evil, pas les nouveaux fans du travail bâclé de Paul Anderson, hein, les vrais fans de Resident Evil qui ont fait le succès du jeu et qui attendaient un nouvel épisode chaque fois avec un peu plus d'impatience sans jamais se lasser de ce gameplay "lourd et pataud" qui faisait justement partie des choses qu'ils adoraient dans ces titres... Le 4 reste très bon (je te conseille de regarder les deux vidéos que j'ai posté un peu plus haut, le mec fait pas mal de comparaison entre le 4 et le 6 et explique en quoi le 4 a réussi là où le 6 s'est littéralement pété les dents) même en tant que Resident Evil. Ce n'est pas seulement un excellent jeu c'est aussi un bon Resident Evil avec un travail sur l'ambiance, de la recherche (au niveau de l'ambiance toujours, je ne parle pas des énigmes à deux francs)...
Le fait de ne pas pouvoir marcher en visant dans le 4 était voulu également, on avait déjà la technologie pour ça, ils auraient clairement pu faire l'inverse mais c'était un choix de Mikami pour que le joueur sente tout de même une certaine oppression via un gameplay pas trop trop permissif non plus. Pour moi c'était un dosage parfait ! C'était couillu, faut l'avouer mais c'était loin d'être bâclé et ça respectait tout de même le travail d'immersion des précédents opus. Ca restait dans les tons même si la prise en main est devenue radicalement différente des précédents opus ils ont tout de même respecté le fait que l'on doive se sentir oppressé.
Les déplacements lourds des premiers Resident Evil ne sont pas des erreurs de programmation, c'est voulu et c'est ça que vous devriez comprendre. On aime ou on n'aime pas, moi j'aime et c'est dégueulasse de dire que ça n'intéresse plus personne, c'est dégueulasse et c'est entièrement faut !
Donc, OUI, la saga aurait très bien pu continuer comme ça, avec quelques améliorations pour rendre le tout un peu plus confortable, mais rendre le jeu ultra jouable c'est le dénaturer, c'est enlever de la tension au gameplay, c'est en faire un jeu tout public pour faire du fric, c'est chier à la gueule de tous ceux qui ont réellement aimé les premiers jeux justement grâce à toutes ces petites subtilités qui se perdent et sont maintenant considérées comme des "défauts" dans les jeux parce que les débiles qui travaillent dans la presse spécialisée ne sont pas foutu de faire leur boulot avec un minimum de passion et racontent n'importe quoi.
Je pourrais développer pendant des heures (quand il s'agit de Resident Evil je ne sais pas me retenir d'ouvrir ma gueule, c'est comme ça) d'ailleurs je vais le faire, j'ai prévu une vidéo de plus ou moins une heure sur Resident Evil (du 1 au 6 inclus et je parlerai un peu des films et de Capcom en parallèle).
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Dernière édition par KoZzY le Mer 09 Oct 2013, 14:20, édité 1 fois
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:16
Un survival(style RE) ça peut être dans ce genre là, à mon sens(niveau caméra et tout, mais en plus rapproché). Ca peut aussi être un TPS, un FPS, etc.. en dehors de RE.
La maniabilité de RE1 est lourde, ce qui n'est pas un problème, mais aussi gênante, ce qui en est un. Pour moi, toujours.
Citation :
les débiles qui travaillent dans la presse spécialisée ne sont pas foutu de faire leur boulot avec un minimum de passion et racontent n'importe quoi.
Comme malheureusement beaucoup de professions. Des gens qui font un travail parce qu'il en fallait bien un. Ou qui ont une vocation ratée. Le milieu du jeux-vidéo est artistique. Quand on est un artiste, on cherche à se démarquer, à innover, à montrer une autre vision des choses. J'ai l'impression que ce n'est pas le cas dans le jeux-vidéo(et ne me dîtes pas "sauf l'indé" car il suffit de regarder les milliers de clones sur Téléphone, eux-même clones de jeux flash PC pour invalider cet argument).
Je pense qu'il faut d'abord faire ce qu'on aimerait voir en tant que joueur avant d'essayer de cibler un quelconque publique. Créer le besoin par une idée de génie que personne n'a jamais eu, plutôt que par du marketing ou du réchauffé confortable.
Et, même si ça n'a pas beaucoup de rapport, je vomis sur Beyond Two Souls.
Dernière édition par Dragongaze13 le Mer 09 Oct 2013, 14:32, édité 7 fois
Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:20
En fait je suis d'accord avec la plus part des points que tu cites KoZzY, donc je pense que nos idées se rejoignent au final, même si contrairement à toi je suis pas fan des premiers opus (et pourtant j'y ai joué au moment de leurs sorties)
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:34
Falco: Certainement parce que je suis fan de survival horror (gameplay + ambiance) alors que tu sembles être attiré par les jeux à ambiance horrifique mais tu n'aimes pas particulièrement le gameplay d'un vrai survival
Dragongaze: Un survival ça peut être un peu n'importe quoi, tant que tu dois... Bin... Survivre Un survival "horror" par contre, t'as intérêt à faire un sacré travail sur l'immersion (et c'est encore une fois là où ils se sont le plus planté avec les derniers RE). La maniabilité de RE1 est lourde, ce qui n'est pas un problème, mais aussi gênante, ce qui en est un. Pour moi, toujours.
Belle contradiction
Et je le redis, ce n'est pas un "problème", c'est le gameplay classique de ce genre de jeux ^^ Si vous trouvez ça problématique c'est que vous n'aimez pas le genre, point barre, passez à autre chose, sinon vous donnerez l'envie à ces conards de chez CapCON de continuer à croire que ça n'intéresse plus personne C'est un peu comme si je disais "Ouais j'adore Super Mario mais c'est tout de même problématique qu'on puisse pas sortir un uzi pour buter plus facilement les goombas" que du coup, tout le monde se mette à penser comme ça (du moins tout ceux qui ne sont pas fans de Super Mario parce qu'il n'y a pas d'uzi dedans) et qu'à cause de ça, Nintendo sorte tous les prochains Mario équipé d'un putain d'uzi...
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Dernière édition par KoZzY le Mer 09 Oct 2013, 14:37, édité 1 fois
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:36
Pour moi la maniabilité de RE5 est lourde mais pas gênante. Ensuite ce sentiment peut être modifié par le vécu de chacun, donc dure de débattre là-dessus.
KoZzY a écrit:
C'est un peu comme si je disais "Ouais j'adore Super Mario mais c'est tout de même problématique qu'on puisse pas sortir un uzi pour buter plus facilement les goombas" =]
Et pourtant les Devs le font avec tellement de jeux.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:39
Elle n'est pas gênante car il n'y a aucun travail sur l'immersion. Ca tir de partout, point.
Quand il y a un travail sur l'immersion derrière, le fait de ne pas pouvoir courir en visant devient tout de suite beaucoup plus stressant. Dans le 4 c'était réussi, dans le 5 c'était pitoyablement reproduit (ils ont oublié d'inclure tout ce qui justifie un tel gameplay) et dans le 6 bin, c'est juste un viol anal de tout ce qui s'est fait dans les autres opus.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:41
Je parlais de la maniabilité hors contexte.
Citation :
dans le 5 c'était pitoyablement reproduit (ils ont oublié d'inclure tout ce qui justifie un tel gameplay)
Ça aussi c'est un problème dans beaucoup de jeux. On dirait que les Game Designer sont vraiment pitoyables et comprennent moins le jeu que les joueurs eux-mêmes.. Ou alors qu'ils voulaient juste attirer les anciens avec un copier/coller bête et méchant..
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Mer 09 Oct 2013, 14:49
La raison de pourquoi ils ont abandonné le genre survival (créé par eux-même) pour un genre plus connu (action) c'est très simple : ça vend beaucoup plus et beaucoup plus facilement. Les ventes de RE on décollés avec le 4. Bon forcement il y a aussi le fait que le jeu soit sur toutes les plateformes au lieux de 1 seule mais les chiffres parlent d'eux-même.
Le seul problème c'est que ça dénature la franchise et surtout ça efface un genre qui avait son public bien fidèle. A quoi joue un fan de RE 1,2,3,0, CV aujourd'hui pour avoir le même genre de fun ? Bah rien. C'est comme plein d'autres genres, ils ont disparus. Certains car ils étaient pas assez mainstream (shmup) certains car ils sont boudés par les devs/editeurs (plateforme 2D).
D'un point de vue commercial Capcom a su faire de la franchise une franchise encore plus intéressante avec le 4. Après ils ont réussi a malgré tout se faire détester par les fans du 4 avec les suivants. D'un point de vu gaming, ils ont fait ce que j'aime le moins dans le gaming, ils ont transformé un jeu en un autre jeu mais en le nommant pareil.
Aujourd'hui ça ne veut presque plus rien dire pour des joueurs de 15 ans, car tous les jeux se ressemblent. Ils ont tous du multiplayer, tous un aspect RPG, tous un aspect aventure, tous un aspect action, tous des QTE, tous des cut scene. Pour chaque point il y avait un genre précis avant. Il y avait des genres uniques. Tout le monde y trouvait son compte de manière précise et ciblée.
C'est comme si vous alliez à votre cremerie préférée car elle possède plein de parfums uniques mais que d'un jour à l'autre il existait juste 1 seul parfum : tous les anciens parfums mélangés. Ca a mauvais goût pour moi.