Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 30 Mar 2015, 13:18
Un petit message de mon cher ami pour annoncer que Zelda ne sortira pas cette année.
C'est dommage, j'avais hâte de voir ce que ça allait donner. Ce serait bien le jeu qui me ferait acheter une Wii U, même si mes espérances sont pas très hautes. En esperant que ce temps supplémentaire sera bien utilisé.
AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 30 Mar 2015, 20:53
Même pas Super Smash Bros ou Mario Kart ?
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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 30 Mar 2015, 21:28
J'ai jamais vraiment tripé sur Smash Bros, je croyais que tu le savais. Je lui préfère les jeux de baston plus classiques (à la Street Fighters). Pour Mario Kart, la version Wii me suffit pour une bonne décennie encore, j'imagine (jusqu'à ce que la franchise soit de nouveau assez loin pour avoir un vrai changement).
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 30 Mar 2015, 21:46
Oui, je savais pour SSB. :p
J'ai eu Mario Kart Wii 5 ans après tout le monde, et ça fait un an que j'en suis vraiment trop lassé. (Il faut dire, mes amis gamers mainstream ne jouent qu'à ça, ça me lasse.) Du coup, j'aimerais celui sur Wii U pour continuer de jouer avec eux mais en ayant un peu de renouveau.
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Relm a écrit:
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 30 Mar 2015, 21:54
Je joue au jeu une fois tous les X. Je ne connais même pas par coeur les courses... encore moins les passages secrets ou les détails du jeu et ses techniques. Pour ce que je l'utilise, il me suffit, j'ai vraiment aimé y jouer à sa sortie, la franchise avait assez avancée depuis la version SNES (la seule version que j'avais à l'époque, j'avais jamais eu le besoin de posséder les autres).
Contrairement à toi, j'y ai pas "trop" joué, avec mes amis je joue plutôt à des trucs hardcore. Je comprends que ce soit lassant à force. La dernière fois que j'ai du jouer à MK Wii c'était en famille... et ça date assez.
La franchise est assez stagnante. Peut être le prochain aura assez de nouveautés pour moi. Je me rends compte que MK n'est pas un killer app pour moi mais un jeu à avoir si j'ai déjà la machine, j'attends toujours mon killer app sur WiiU, en esperant que ce soit Zelda... Et puis pour le cas de MK8, le coup de "voler" l'identité de F-Zero ça m'a un peu refroidie, aussi.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Linky439 E-magination Maker Lv 38
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Dim 05 Avr 2015, 20:20
Aucune idée si quelqu'un en a déjà parlé, ici ou ailleurs, mais si vous voulez entendre des superbes versions des musiques de Zelda jusque là limitées par le format .MIDI, j'ai ce qu'il vous faut
Le mec qui a fait ça a au moins une trentaine de musiques sur son compte Youtube. Bande-son officielle de mes révisions
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 09 Juin 2015, 16:43
Ce dimanche il y a la première partie du Nintendo World Championship et le jeu est Legend of Zelda !
Je vais essayer de regarder.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 13 Nov 2015, 22:16
Whenever Zelda comes up, I think about this amazing illustration from the Zelda 1 manual. pic.twitter.com/auCqk8k3qm
Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 13 Nov 2015, 22:54
Je ne sais pas qui c'est mais il est cool. Et oui le livret de Zelda est sûrement le meilleur livret qu'ait fait Nintendo.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 13 Nov 2015, 23:43
C'est celui qui a fait Spelunky et cet article.
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Relm a écrit:
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 14:34
Pouik => http://zelda30tribute.com/
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Relm a écrit:
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Floya Show-yan fan Lv 51
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 15:45
Woh mais c'est trop trop cool !
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 16:56
Heu, cool ! Le jeu est complet ? Oo
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Invité Invité
Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 17:33
C'est hyper pas ergonomique du tout mais ça m'impressionne quand même ^_^
Linky439 E-magination Maker Lv 38
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 18:47
Impressionnant mais ça rame sévère x)
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Daragonis Maker de Légende Lv 52
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 20:30
C'est plutôt nul au final...
Slump Kikoo Lv -1
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Lun 04 Avr 2016, 20:45
Surtout que ça a probablement été fait avec un logiciel de conversion de sprites en voxels, donc rien de très impressionant en fait
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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran
Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 01:13
Ca fait 2 fois que j'entends parler de voxel aujourd'hui et j'ai aucune idée de ce que c'est.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Dragongaze13 Maker de Légende Lv 49
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 01:17
Blizzard a écrit:
Le voxel (contraction de « volumetric pixel ») est un pixel en 3D. Le voxel est un terme nettement plus souvent utilisé que son synonyme, le boxel. Il consiste à stocker une information colorimétrique avec ses coordonnées spatiales, voire temporelles, de positionnement ainsi que, facultativement, une taille relative à l'unité utilisée ou d'autres informations telles qu'une matière… Ils s'inscrivent plus généralement dans des espaces matriciels bien que les espaces vectoriels leur soient favorables. On notera que leurs coordonnées spatiales peuvent être polaires . Leur point faible (par rapport à la 3D vectorielle) est de nécessiter énormément de ressources, tant pour leur stockage que pour leur rendu qui ne bénéficie pas d'accélération matérielle. Cependant, des algorithmes de compression traditionnels à l'imagerie numérique ou l'informatique peuvent être employés sans difficulté.
Je suis invisible sur leur jeu :'(
Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 01:47
"Blizzard à écrit"
Merci.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Floya Show-yan fan Lv 51
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 17:45
Relm a écrit:
Heu, cool ! Le jeu est complet ? Oo
ça n'a pas l'air, je suis rentrée dans une grotte et il disait que c'était une démo.
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 17:58
Ce message n'était pas déjà présent dans le Zelda d'origine ?
(Ah ok j'avais uniquement vu le mot Voxel dans l'OST de Minecraft, sans savoir ce que c'était.)
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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Mar 05 Avr 2016, 18:00
Oui tout le monde sait que Zelda 1 était un simple brouillon pour créer ce chef d'oeuvre qu'est Ocarina of Time.
Floya : ouais j'ai un peu joué hier, fini le premier donjon et vu aussi un message de ce genre.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 17 Juin 2016, 04:47
Bonne nouvelle ! Aonuma doit lire E-magination !
Le prochain Zelda utiliseras le concept des objets "outils" contrairement aux objets "clefs". Ce concept avait disparu depuis Zelda 1 petit à petit.
Il n'a pas utilisé ces termes forcement mais il a dit que le jeu serait moins binaire quant à ses solutions de problèmes en disant qu'avant pour franchir un obstacle il fallait un objet précis et sans lui on était bloqué comme devant un mur quelque soit la situation. Désormais on pourrait avancer petit bout par petit bout suivant ce qu'on aura récolté.
voilà son exemple : à un moment dans la montagne de neige, Link a froid et ne peut pas aller bien loin, sauf si on lui trouver des objets pour se couvrir. Mais c,est pas juste un objet clef qui lui sert à marcher dans la neige indéfiniment. C,est en fait plein de petits objets que l'on peut accumuler et plus on en a plus on peut voyager longtemps et donc loin.
Le jeu ne sera plus autant binaire, on l'a vu avec tout le reste (armes, objets) c'est vraiment un pas en avant.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
PANDACHU Maker Lv 5
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 17 Juin 2016, 06:09
Relm a écrit:
c'est vraiment un pas en avant.
Après tout dépend de ce qu'il y a devant; si c'est pour finir au fond d'un trou...
Le concept a l'air génial ! C'est vraiment pas quelque chose qu'on a l'habitude de voir dans un Zelda, et l'idée de se rapprocher de plus en plus d'un RPG classique en monde ouvert avec EN PLUS des détails background comme celui que tu viens de citer m'émoustille au plus haut point Ils ont l'expérience derrière eux, mais je mentirais si je disais que tous ces changements simultanés ne m'inquiètent pas, c'est un peu comme un écrivain de romans d'amour qui se lancerait dans la science-fiction: faux pas et maladresses au rendez-vous. J'aime autant ne pas trop en espérer, que de finir salement déçu.
garywiss6 Rétrograde Lv 54
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Sujet: Re: La série Zelda, discussions Ven 17 Juin 2016, 08:05
PANDACHU a écrit:
C'est vraiment pas quelque chose qu'on a l'habitude de voir dans un Zelda
Non, ils ont juste voulu refaire Zelda 1 en 3d. Et ils auraient dû faire ça beaucoup plus tôt (mais bon vaut mieux tard que jamais ^^ )
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Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ? Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.