Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 14:34
Relm -----> C'est vrai qu'à ce niveau là l'industrie du JV est un peu différente. Mais Ubisoft fait presque figure de cas à part à ce niveau, en tant qu'éditeur/développeur. Même si ces deux branches sont distinctes, la direction est unique et c'est effectivement en partie des passionnés, et surtout c'est du staff qui est là depuis longtemps et dont la plupart ont rejoint l'équipe aux débuts de la boite ( Donc des gamers de l'époque en effet ). C'est pas tout à fait la même chose chez des éditeurs à la EA ou Activision où c'est plus des économistes que des gamers
Alex -----> Malgré le syndrôme des coupes de cheveux antigravitationnelles des FF ( Et par la même le fait qu'aucun héros n'ait la classe ( A part peut être le mec qui conduit ) ), il me botte bien. Le mélange Fantasy/Modern peut donner un truc vraiment excellent. J'attends d'en voir plus sur le gameplay mais en tout cas FFXV est vraiment le jeu qui titille le plus avec ses trailers ( C'est peut être parce qu'on en a un tous les 4 ans aussi )
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 16:17
Citation :
Je ne sais pas quoi penser de ce trailer. je pète 1 cable woon
On dirait les One direction ou un groupe de boys band japonais qui conduisent une voiture de luxe dans un de leur clip...
Le système de jeu semble très similaire à Xenoblade chronicles et ça ne m'attire pas du tout ça non plus.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 17:20
Relm a écrit:
On dirait les One direction ou un groupe de boys band japonais qui conduisent une voiture de luxe dans un de leur clip...
Ahah, c'est trop ça.
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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 17:27
Sérieux, ils ressemble à ce qu'on voit à droite de cette image :
En plus, en ignorant le fait qu'ils ressemblent tous à des petits garçons, fashion victims, ils n'ont vraiment aucun style distinctif. Je les confonds tous. Ils ont la même morphologie, style de cheveux et sont habillés tous en noir.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 17:36
Chut c'est tro dark.
Le générique du jeu a été dévoilé. =>
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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 17:43
FFXV >> Il y a un Aliasing IMMONDE sur tout le trailer. A par ça même chose que Slump pour les personnages(mais sans exception). C'est un jeu roadtrip ? Si on passe sa vie à faire voiture>combat>voiture ça risque d'être ch*ant.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 18:47
OUais ça m'a fait penser aussi à Xenoblade Chronicle, ce qui ne m'intéresse pas plus que ça. Je me suis demandé ce que ça avait de Final Fantasy, au fond (peut-être qu'il y a des cristaux et un Cid quelque part pour faire genre il y a un rapport ). Et suivre les aventures de ce qui ressemble à une bande de branleurs, non merci.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 18:53
Cette licence est réellement morte et enterrée, elle aura bien vécue tout de même !
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Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 19:10
Le premier gif est vraiment repris à toutes les sauces
Ceci dit je dois avouer qu'il a jamais été aussi bien placé
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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 20:22
Broaf, faire un FFXV comme ça, c'est toujours plus intelligent que faire des MMO FF, heureusement qu'ils ne l'ont jamais fait, et heureusement qu'ils ne le feront jamais deux fois d'affilée et que l'un des deux sera tellement pourries qu'ils devront couper ses serveur une fois sorties pour le refaire en quasi intégralité puis le ressortir plus tard... hein les gars, heureusement ils gèrent.
Je note autre chose, les personnages féminins de FF ont exactement la même gueule avec une coiffure différentes depuis FFX. Sérieux on dirait qu'ils ont teints Yuna en blonde.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 20:32
Le pire dans tout ça c'est que ça me rappelle une chose, je ne sais pas si ça avait été finalement leaké ou annoncé mais je pense qu'il y a prescription maintenant ... à l'interne on savait que ce jeu était fait ici à Montréal, par Eidos, j'avais même des collègues qui avaient quittés leurs jobs pour travailler sur le projet. C'était vers 2012. Au final, j'ai appris il y a un an environ que le projet avait été annulé et plus que ça relocalisé au Japon.
J'étais pas trop excitée par le fait que un FF soit fait chez nous mais je me disais que ça allait sûrement être intéressant à voir, et pourquoi pas à jouer, car mine de rien j'y joue plus à cette franchise donc pour moi il n'y avait rien à perdre que ce soit fait par des gens totalement différents.
Bah, au final, c'est bel et bien du japonais 200%. En tout cas à première vue, c'est encore plus décevant de savoir que le projet ici à été annulé. ><
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Ven 19 Sep 2014, 21:07
Le truc qui les a fiché mais gros : "ah j'aimerai bien prendre un bain" vos clichés < leurs clichés
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 01:19
Trop bien les images, OB.
J'espère qu'ils vont bien se faire trasher sur Internet, pour qu'ils puissent rectifier un peu le tir.
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Relm a écrit:
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 02:11
L'important c'est les ventes, la minorité vocale d'Internet c'est peut être important car ils ont entre leurs mains une sorte de "vérité" (si tu veux aller t'informer sur Internet en bon innocent tu tombent sur ça) mais ça fait longtemps que le monde sur Internet trash la compagnie et ils n'ont jamais vraiment rectifié le tir.
Le truc c'est qu'il y a de toute manière plus vraiment de J-RPG intéressant chez la concurrence, donc aussi pourris sont les FF ils restent de gros jeux bien mis en avant et qu'on essaye car le nom peut encore faire quelque chose. Je me dis que de plus en plus leur public devient feminin (fans de 8-9-10) et otakus (faut vraiment être fan de la culture jap pour adhérer contrairement aux FF avant 10, disons).
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Alex RE a écrit:
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 09:31
Et pourtant, je vais probablement l'acheter =3
J'avoue qu'il a pas l'air terrible...
Mais j'avais de très mauvais a priori sur la saga FF13 et finalement, je les ai trouver assez bon (même si le premier opus a pas mal de défaut)
Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 19:29
Triste... Il avait quel âge ? Il n'avait rien créé de plus emblématique ? (Je dois sous estimer le jeu... )
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Relm a écrit:
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 20:53
J'en sais rien du tout.
Je postais ça pour Relm, vu qu'elle est fan du jeu.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 20 Sep 2014, 21:20
Il avait 54 ans
Pour d'autres travaux qu'il a réalisé, j'ai trouvé ça :
Citation :
During the 1990s, he was executive producer of the English-language version of Secret of Mana and contributed to the localization of Chrono Trigger.He was the executive producer of Secret of Evermore.
Donc pas trop mauvais le CV quand même
Après je me demande l'importance qu'à eu Lode Runner dans le jeu vidéo, la même année y'avait genre Mario Bros, avant lui y'avait déjà eu du Donkey Kong... Faudrait que j'y joue du coup, de la même manière que j'ai vu tous les films que je connaissait pas encore de Robin Williams quand il est mort ^^
Je ne suis pas fan de Lode Runner, enfin pas vraiment, j'ai surtout adoré l'éditeur de niveaux sur l'opus GB quand j'étais jeune. Et oui, triste, il meurt jeune.
C'est peut être pas emblématique pour certains mais Lode Runner quand il est sorti sur NES était, je crois, le premier "milion seller". C'est aussi l'un des premier jeu ayant intégré un level editor, justement.
Le jeu est sorti sur de multiples plateformes et était très populaire au Japon avant l'époque Super Mario Bros que l'on connait tous bien mieux. Le jeu date de 83, c'était mine de rien assez avancé comme jeu surtout l'A.I des ennemis, pour l'époque.
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
Daragonis Maker de Légende Lv 52
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 04 Oct 2014, 00:58
Cette news est magique, voilà un vrai commercial qui sait vendre sans produit sans détour Un peu trop d'ailleurs... : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075037-un-ancien-developpeur-de-call-of-duty-veut-laver-le-cerveau-du-public.htm
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Sam 04 Oct 2014, 12:05
JV.com a écrit:
Voilà qui fait un tantinet froid dans le dos.
Rien de neuf pourtant. Ce qui fait le plus froid dans le dos c'est que c'est étonnant pour beaucoup de gens.
AlexRE Admin trop trizo Lv 65
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Lun 06 Oct 2014, 12:38
Il a l'air bien ce petit.
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Relm a écrit:
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Lun 06 Oct 2014, 14:54
Ce qui est étonnant c'est qu'il le dise ainsi. Ca n'a pas de sens, vraiment.
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Jeu 09 Oct 2014, 02:10
Je met ma réponse à ce que dit Relm dans la chambre de Floya ici histoire de ne pas être HS dans sa chambre (ça se fait pas ! ^^)
Relm a écrit:
Souvent, le monde pense que je dis que ma manière de voir est la seule, je précise bien que je ne dis jamais cela
Oui, j'ai saisis ça depuis un moment Relm, tu le répètes assez souvent en fait ^^ Mais justement j'expose mon cas pour montrer un à côté et expliquer du coup pourquoi j'avance que le jeu conserverait son intérêt dans mon cas Je me dit que ça peut être intéressant d'exposer ses intérêts même si ils s'éloignent des grandes lignes, et pourquoi pas que je constitue toujours un public minoritaire mais existant pour le jeu. Libre à toi de préférer faire un jeu qui conviendra à coup sur à plus de monde, c'est même une meilleure idée
Relm a écrit:
Les exemples étaient mal choisis, en effet, et je milite souvent là dessus pour tenter de faire comprendre que l'arcade n'était justement pas "juste" du gameplay de scoring et que lorsque c'était le cas c'était aussi le balbutiement des jeux vidéo et hors de cette époque ça ne marche plus pareil.
Mhh... Ah ok, je vois, c'est le "bête mini game" qui fait tilt, ce terme là était pas pour le shmup, c'était pour justement le mini-game, je devrais reformuler mieux la phrase Je me demandais pourquoi vous réagissiez de manière limite outrée alors que c'était juste exposer l'idée que le score apporte un objectif intéressant pour le jeu. Par contre la compétition du score fait toujours fureur de nos jours, elle s'est beaucoup mutée ça c'est sûr, mais elle est vraiment tant atténué que ça ?
Relm a écrit:
Tetris est tellement addictif dans son gameplay que on y jouait sans même vraiment se soucier du score. On voulait juste voir combien de temps on prenait avant de mourir. J'ai jamais regardé mes scores à Tetris, personnellement.
Le temps mis avant de mourir est plus où moins un score aussi, le fait que ça soit pas franchement un chiffre mais une donnée plus personnelle change finalement peu de chose, On cherche à l'améliorer et il constitue donc une partie du plaisir de jeu et donne envie de rejouer. (même si dans mon cas je regarde le score à la fin de la partie pour me donner une idée de ma performance par apport à d'autres parties). Du coup c'est marrant, ici le score aurait donc moins d’intérêt à être confronté aux autres joueurs ?
Relm ---Fantôme--- Lv 0
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Sujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo Jeu 09 Oct 2014, 19:25
Tetris avait son mode de compétition à deux joueurs bien à lui, donc le score sur le single player était pas vraiment utile, j'imagine, si tu voulais prouver à ton ami que tu été meilleur que lui fallait se battre en VS mode. Tetris je vois ça comme un jeu qui tue le temps, et que le temps que tu prends à mourir est éphémère, une fois que c'est fini tu ne compares pas forcement avec la partie précédente vu la part d'aléatoire qui rend le tout assez dur à comparer.
Citation :
Mhh... Ah ok, je vois, c'est le "bête mini game" qui fait tilt, ce terme là était pas pour le shmup, c'était pour justement le mini-game, je devrais reformuler mieux la phrase
En fait je réagissais sur le coup car je pensais que tu disais que shmup = jeu de scoring (et que tu les limitais à pratiquement que ça).
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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.