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 [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls

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OmegaBowser
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Lun 27 Avr 2015, 18:53

Yes, vous avez raison, elle va vite la plante, j'ai réduit sa vitesse, ça passe mieux et ça fait plus naturel. cactus smile
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Mar 26 Mai 2015, 18:07

Yop !

1 mois sans news, le projet est déjà abandonné ? jv.com :noel:
Nooon !

J'ai bel et bien fait un bon break de 3 semaines, en bossant très très peu le projet (quelques ajouts mineurs, programmation du boss du chapitre 1).

Donc là, je m'y suis remis sérieusement, et pour éviter de partir n'importe où dans le développement, je rédige grosso modo le cahier des charges. Ce n'est pas directement un CDC, mais par là j'entends que je bosse tout le déroulement du jeu, le découpage des chapitres, les lieux par lesquels il faudra passer, ce qu'il va se passer dans chacun de ces lieux afin de faire avancer l'histoire, les rencontres, les capacités et objets rares obtenus, etc. etc.
En résumé, un gros document qui me permettra ensuite de développer le jeu sans encombre, sans blocage, j'aurai juste à lire ce qui est écrit, sans avoir à me dire "Mince, je fais quoi là du coup ?".
Bref, un bon développement. (Pas comme ses précédentes versions où c'était fait one again)

A côté je rédige aussi les besoins du jeu, en assets graphiques notamment, car je pense recruter plusieurs spriteurs si je veux réaliser mes ambitions. (Et va y avoir du taf', car Falco et Majinseb seuls, n'auront jamais le temps de pondre tout le nécessaire jv.com :noel:)

Le fin mot de l'histoire, c'est que vous aurez sans doute très peu de news du projet, vu que techniquement parlant ce dernier n'avancera pas.
Mais une fois toute la paperasse terminée et validée, un gros poids devrait m'être retiré, et le développement pourra reprendre en grande forme. cactus smile

Voilà, merci de votre attention. cactus smile

Ps : Cadeau, j'ai posté ça la semaine dernière pour le screen de la semaine Oniro :


(Image moyennement lourde, patientez si vous ne voyez rien ou que votre ventilo crache ses tripes)

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Mar 26 Mai 2015, 18:38

C'est cool, même si ça techniquement ça avance pas, ça reste une bonne avance de rédiger un truc clair cactus smile

Ton screen, c'est pas mal ! Même si je trouve que les couleurs de Trixie sont un peu trop claires...
Ah et la plante vibre a 3000 Hz lorsqu'elle sort de l'oeuf aussi nerd
Bon sinon ça donne envie, comme toujours Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Mar 26 Mai 2015, 21:16

Citation :
Même si je trouve que les couleurs de Trixie sont un peu trop claires...
Son design n'est pas définitif, il va être retravaillé. cactus smile


Citation :
Ah et la plante vibre a 3000 Hz lorsqu'elle sort de l'oeuf aussi
J'ai un problème avec la vitesse d'animation je crois. xD

Thank you !cactus smile

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Mar 26 Mai 2015, 22:00

Ok cactus smile D'ailleurs, Trixie dans Super Mario ? nerd

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Mar 26 Mai 2015, 23:42

@Linky439 a écrit:
Ok cactus smile D'ailleurs, Trixie dans Super Mario ? nerd
Quel est le problème ? jv.com :noel:

Ce sera le premier compagnon de Mario, un Kong (tu l'auras deviné vu que son sprite de base est Dixie Kong jv.com :noel: ), et en voulant rester dans la phonétique des noms classiques des Kongs, "Trixie" nous a semblé le plus adapté. (Ouais on était 2 à réfléchir sur ce personnage)

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 31 Mai 2015, 18:38

Pas trop d'inspi ces jours-ci, du coup je code histoire de pas rien faire, et le menu avance plutôt bien :


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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 31 Mai 2015, 19:01

@OmegaBowser a écrit:
@Linky439 a écrit:
Ok cactus smile D'ailleurs, Trixie dans Super Mario ? nerd
Quel est le problème ? jv.com :noel:

Ce sera le premier compagnon de Mario, un Kong (tu l'auras deviné vu que son sprite de base est Dixie Kong jv.com :noel: ), et en voulant rester dans la phonétique des noms classiques des Kongs, "Trixie" nous a semblé le plus adapté. (Ouais on était 2 à réfléchir sur ce personnage)

En fait, je m'étais gourré de nom, je croyais que Trixie c'était elle :

Mais non, c'était Tiny.

J'espère que "My Body is Ready" transforme Mario en Reggie. Et après, il va botter des culs Boxing day

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 13 Sep 2015, 18:04

Et 3 mois et demi plus tard, il en est où le jeu ? hap :noel:

Vous n'êtes pas bêtes, si y'a eu aucune nouvelles du projet, c'est que ce dernier n'avançait quasiment plus pour diverses raisons personnelles.
Il n'en demeure pas moins que ma motivation pour le projet est toujours là, que j'ai plein d'idées que je veux réaliser, surtout après avoir rédigé 40 pages sur le déroulement du jeu entre temps. jv.com :noel:
Ma situation s'étant stabilisée pour le moment, on est reparti dans le train "CeJeuVaSortir" :





2 W.I.P de la fin du chapitre 1, chapitre où l'on aura son premier compagnon, sa première capacité (les bombes), et enfin, la première rencontre physique avec la Reine, qui commencera à donner le ton du jeu, mais ça, on y reviendra plus tard.

Voilà pour cette semaine ! cactus smile

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 13 Sep 2015, 18:08

Cool cactus smile

Combien de chapitres en prévision selon toi ?

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 13 Sep 2015, 18:16

8 + Prologue + Épilogue, sachant que vous connaissez la durée du prologue grâce à la démo technique, et que l'épilogue ne contiendra que le "donjon" menant au combat final, il sera donc moins long qu'un chapitre lambda.


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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Dim 13 Sep 2015, 18:31

Encore pas mal de travail en prévision donc ! Courage cactus smile

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 09:47

Je me ballade tranquillou sur un autre forum et paf ! Un OmegaBowser sauvage apparait nerd


(c'est toi qui a écrit le texte en anglais ?)

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 12:07

Yup !

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 12:14

Désolé de te dire ça, mais ya pas mal de fautes dedans Sad

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 12:24

Ah bah, si tu te sens de reprendre ce paragraphe, ne te gêne surtout pas. Very Happy

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 12:39

Vite fait, j'aurai plutot mis ça moi ^^
Citation :
Super Mario RPG Lost Souls is a RPG inspired by Superstar Saga's graphic style, and has a lot of others RPG aspects from SMRPG, Paper Mario or even Squaresoft games. Join Mario in a quest to defeat the Heartless Queen, with the help of your companions. Use items, punches and final smash(smashes s'il y en a plusieurs dans le jeu) to go through all your ennemies!

Here is the News-Area! Yippy!

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 12:41

Merci ! Very Happy

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@Relm a écrit:
Je ne joue pas aux Mario 3D, je n'aime pas. Je juge cela car c'est le Mario 3D qui s'est vendu le moins bien à ses débuts et je doute que ça décolle vraiment. 

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 14:11

On dit "an" RPG les gars. x)

Pour les acronymes pensez à la prononciation. Si la lettre à l'oral commence par une voyelle ça sera "an" sinon ça sera "a".

Pour ça qu'on dit a UFO, U se dit "you" donc commence par une consonne.

Et au passage je pense qu'Omega voulait dire "to throw your enemies away" mais j'peux me tromper.  :x

[/c'était le petit cours d'anglais]

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 14:33

Throw your enemies away (d'ailleurs j'avais mis deux "n" moi :p), je suis pas sur que ça se dise. Pour moi, on "throw away" un objet, pas une personne ?
D'ailleurs, wordreference me rejoint sur ce point : on jette un objet quand on utilise throw away.
Après Omega, tu voulais dire quoi à la base ? jv.com :noel:

Bon point pour le "an RPG", j'avoue avoir prononcé ère-pé-jé dans ma tête Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 16:07

Non throw s'utilise exactement comme jeter en français, donc peut s'utiliser pour des personnes Owi toutafé olala (idem pour "send")

Un exemple parmi d'autres: "they threw me in jail => ils m'ont jeté en prison"

Mais dans tous les cas je préfère ta version, c'est plus compréhensible !

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 16:37

Throw oui, mais pas throw away Wink
Throw away c'est plus pour quand on se débarasse d'un objet. Pour garder cette idée de débarasser, j'aurai pu mettre "get rid of all your enemies!" aussi...

Mais je crois qu'on HS là jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Sam 19 Sep 2015, 18:45

Je crois aussi. jv.com :noel:

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Jeu 07 Jan 2016, 13:39

Mes yeux, ce design. *__*


Le projet est toujours là, ça avance. jv.com :noel:

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Jeu 07 Jan 2016, 16:22

C'est normal que yait pas d'ombres au sol du tout ? Ca me fait tout bizarre là nerd

Cool que ça avance Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls   Ven 08 Jan 2016, 20:44

Oui. cactus smile
Quand Mario ne saute pas, son ombre n'est pas affichée. (On est allé refaire Superstar Saga pour s'en rendre compte)

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@Relm a écrit:
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